深圳網(wǎng)站建設(shè)哪家專業(yè)廣州網(wǎng)絡(luò)推廣平臺
前言
本文將實(shí)現(xiàn)當(dāng)球彈到球板下方的死亡區(qū)域后,球會被重置到球板上發(fā)射點(diǎn),并且重置物理狀態(tài)的邏輯。
創(chuàng)建球的死亡區(qū)
之前創(chuàng)建的在屏幕下方的空氣墻碰撞體可以將其Is Trigger勾選上,讓其成為一個觸發(fā)器,用來檢測球是否進(jìn)入該區(qū)域,如下。
創(chuàng)建一個腳本名為Deadzone即死亡區(qū),將該腳本拖拽掛載到Bottom空氣墻游戲物體上。
在代碼中實(shí)現(xiàn)當(dāng)球進(jìn)入觸發(fā)器的時候發(fā)送一個事件通知外部,球進(jìn)入了死亡區(qū),但需要先給球加上一個Tag用作區(qū)分,表明是球進(jìn)來了,點(diǎn)擊Ball游戲物體上的Tag下拉菜單如下。