男女做曖曖試看網(wǎng)站49網(wǎng)站建設(shè)主要推廣方式
一、起因
節(jié)點如海,中英文翻譯的時候還是有差別的,比如:
- 同一個中文,可能在英文里完全不同,連出現(xiàn)位置可能都不一樣
- 附加
- Attach Actor To Component(將Actor附加到組件)
- Append Array(附加陣列)
- 修改
- Change Size(修改大小)
- Modify Raw(修改原始)
- 創(chuàng)建
- Make Literal String(創(chuàng)建文字字符串)
- Create Edge(創(chuàng)建邊緣)
- 附加
- 同一個英文,中文卻不一樣。
- Has(都是“有”的意思)
- Has Int 有整型
- Has All Targets 擁有所有標簽
- Is(都省略了“是否”)
- Is Partial(為部分)
- Is String Pulled(已提取字符串)
- Is Valid(有效)
- Destroy(都是“銷毀”,但位置不同)
- Destroy Component(銷毀組件)
- Destroy in HOLD(HOLD中的銷毀)
- Break
- Break Radom Stream(拆分隨機流送)
- Break Hit Result(中斷命中結(jié)果)
- Make
- Make Tile(創(chuàng)建瓦片)
- Make Tile Map Editable(使瓦片貼圖可編輯)
- Make Noise(制造噪音)
- Has(都是“有”的意思)
這時候前綴,也就是英文的開頭單詞就變得尤為重要。
一般前綴是動詞,表示了你要干嘛,后面才是具體的事物,知道了這一點,我們找起來就會方便很多。
二、整理
了解多了以后,在開發(fā)中中英文混合使用將能更快找到目標節(jié)點。
我現(xiàn)在還在學習階段,邊學邊整理吧。
英文 | 中文 | 英文例 | 中文例 | 截圖 | 備注 |
---|---|---|---|---|---|
Get | 獲取 | Get Anim Instance | 獲取動畫實例 | ![]() | |
Set | 設(shè)置 | Set Actor Transform | 設(shè)置Actor變換 | ![]() | |
Cast To | 類型轉(zhuǎn)換 | Cast To BP_Box | 類型轉(zhuǎn)換為BP_Box | ![]() | |
Spawn | 生成 | SpwanActor NONE | 生成Actor NONE | ![]() | |
Attach | 附加 | Attach Actor To Component | 將Actor附加到組件 | ![]() | |
Append | 附加 | Append Array | 附加陣列 | ![]() | |
Make | 創(chuàng)建 使 制造 | Make Tile Make Tile Map Editable Make Noise | 創(chuàng)建瓦片 使瓦片貼圖可編輯 制造噪點 | ![]() | |
Break | 拆分 中斷 | Break Radom Stream Break Hit Result | 拆分隨機流送 中斷命中結(jié)果 | ![]() | |
Bind | 綁定 | Bind to Animation Event | 綁定到動畫事件 | ![]() | |
Unbind | 解綁 解除…綁定 | Unbind from Animation Started Unbind Event from On Stop | 從開始動畫中解綁 解除停止時綁定的事件 | ![]() | |
Stop | 停止 | Stop Analyzing Output | 停止分析輸出 | ![]() | |
Add | 添加 | Add Target Object | 添加目標Object | ![]() | |
Remove | 移除 | Remove Target Object | 移除目標Object | ![]() | |
Create | 創(chuàng)建 | Create Edge | 創(chuàng)建邊緣 | ![]() | |
Delete | 刪除 | Delete Clock by Handle Delete Vertex | 按句柄刪除時鐘 刪除頂點 | ![]() | |
Destroy | 銷毀 | Destroy Component Destroy in HOLD | 銷毀組件 HLOD中的銷毀 | ![]() | |
Change | 修改 | Change Size | 修改大小 | ![]() | |
Modify | 修改 | Modify Raw | 修改原始 | ![]() | |
Can | 可 | Can Modify | 可修改 | ![]() | |
Has | 有 擁有 | Has Int Has All Tags | 有整型 擁有所有標簽 | ![]() | |
Is | 省略了“是否” | Is Valid Is Partial Is String Pulled | 有效 為部分 已提取字符串 | ![]() | |
To | 到 | To String | 到字符串 | ![]() | |
Find | 查詢 | Find Collision UV | 尋找碰撞UV | ![]() | |
Run | 運行 | Run Gameplay Task | 運行Gameplay任務 | ![]() |