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文章目錄
- C# 基礎(chǔ)
- C#進階
- C#應(yīng)用
- WPF
- 基礎(chǔ)
- WPF 3D
- 小游戲
C# 基礎(chǔ)
1996年,微軟用年薪三百萬美刀的價格從Borland挖來了大神海爾斯伯格,開始了J++開發(fā),用以對抗Java。但SUN公司認為此舉違反了Java開發(fā)平臺的中立性,對微軟提出訴訟。C#正是在這樣的背景下,協(xié)同.NET框架1.0于2002年問世。
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C#進階
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C#應(yīng)用
- 💎TCP和UDP通信
WPF
基礎(chǔ)
- 💎Image控件的初步使用:蒙版|自定義圖像
- 💎一文學(xué)會布局:TabControlGird|Canvas||DockPanel
- 💎作圖神器Interactive DataDisplay
WPF 3D
3D開發(fā)主要有兩條線索,分別是三維實體的生成和相機視角的轉(zhuǎn)換。前者要求理解計算機中幾何圖形的數(shù)據(jù)組織形式,后者要求理解相機模型,通曉三維形體在二維屏幕上的映射過程。相應(yīng)地,通過鼠標、鍵盤和3D場景的交互,也分別從這兩個方面出發(fā),即一方面控制相機的視角,實現(xiàn)場景的變換,另一方面控制形體的位置,實現(xiàn)對目標的操作。
- 💎WPF 3D初步|源碼 新建一個立方體并調(diào)整視角
- 相機控制:位置和視角的調(diào)節(jié)
- 💎鍵盤控制|源碼
- 💎鼠標控制|源碼
- 💎為你的二次元老婆們做個3D畫廊|源碼
- 💎用C#搓一個地球|源碼
- 💎基礎(chǔ)光效💎給地球點顏色看看
- 💎選中并挪動幾何體
小游戲
- 100行代碼實現(xiàn)掃雷💎C#掃雷小游戲源碼
- WPF寫一個經(jīng)典紙牌💎紙牌小游戲源碼
- 給大家看看我平時用的鍵盤//貌似手機上前后會串開
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