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在Delphi中,Assigned 是一個用于檢查指針是否已分配內(nèi)存的函數(shù)。它通常用于檢查對象或指針是否已經(jīng)被分配內(nèi)存,以避免在未分配內(nèi)存的情況下引用或操作它。
以下是 Assigned 的一些用法示例:
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檢查對象是否已分配內(nèi)存:
varMyObject: TObject; beginMyObject := TObject.Create;if Assigned(MyObject) thenWriteln('對象已分配內(nèi)存')elseWriteln('對象未分配內(nèi)存'); end;
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檢查指針是否已分配內(nèi)存:
varMyPointer: PInteger; beginNew(MyPointer);if Assigned(MyPointer) thenWriteln('指針已分配內(nèi)存')elseWriteln('指針未分配內(nèi)存'); end;
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釋放對象前檢查是否已分配內(nèi)存:
varMyObject: TObject; beginMyObject := TObject.Create;if Assigned(MyObject) thenbegin// 執(zhí)行操作MyObject.Free;end; end;
Assigned 主要用于確保你不會嘗試在未分配內(nèi)存的情況下訪問對象或指針。在使用 Assigned 之前,通常需要使用 New 或相關(guān)方法為對象或指針分配內(nèi)存。在使用完之后,需要謹慎地釋放內(nèi)存以避免內(nèi)存泄漏。