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一、輸入輸出方式:Scanner?vs?BufferedReader
Scanner類
- 簡介:Scanner?是 Java 中一個非常方便的用于讀取用戶輸入的類,它可以從多種輸入源(如標(biāo)準(zhǔn)輸入、文件等)讀取基本數(shù)據(jù)類型和字符串。
1. Scanner的細(xì)節(jié)與使用場景
適用場景:小規(guī)模輸入、簡單測試、需要快速開發(fā)的場景。
核心方法:
nextInt():讀取整數(shù)(以空格/回車分隔)。
nextDouble():讀取雙精度浮點數(shù)。
nextLine():讀取整行(可能因前序輸入殘留換行符導(dǎo)致問題)。
陷阱示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int a = sc.nextInt(); ?????// 輸入后按回車
String s = sc.nextLine(); ?// 這里會讀取到殘留的換行符,導(dǎo)致s為空!
解決方法:在nextInt()后添加sc.nextLine()清空緩沖區(qū)。
import java.util.Scanner;public class ScannerExample {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 讀取整數(shù)int num = scanner.nextInt();// 讀取字符串String str = scanner.nextLine();System.out.println("輸入的整數(shù)是: " + num);System.out.println("輸入的字符串是: " + str);scanner.close();}}
- 優(yōu)點:使用簡單,提供了豐富的方法來讀取不同類型的數(shù)據(jù),如?nextInt()、nextDouble()、nextLine()?等。
- 缺點:讀取效率相對較低,尤其是在處理大量輸入時。
BufferedReader類
- 簡介:BufferedReader?是一個字符緩沖輸入流,它可以高效地讀取字符數(shù)據(jù)。通常與?InputStreamReader?結(jié)合使用,將字節(jié)流轉(zhuǎn)換為字符流。
- 使用示例:
import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;public class BufferedReaderExample {public static void main(String[] args) throws IOException {BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 讀取一行字符串String line = reader.readLine();// 將字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù)int num = Integer.parseInt(line);System.out.println("輸入的整數(shù)是: " + num);reader.close();}}
- 優(yōu)點:讀取效率高,適合處理大量輸入。
- 缺點:使用相對復(fù)雜,需要手動處理異常,且只能讀取字符串,需要手動進行數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換。
BufferedReader的高效原理
性能優(yōu)勢:通過緩沖減少底層IO操作次數(shù),適合大規(guī)模數(shù)據(jù)輸入(如藍橋杯中的1e5量級)。
常用代碼模板:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = br.readLine(); ??????????????// 讀取整行
String[] parts = line.split(" "); ?????????// 按空格分割
int a = Integer.parseInt(parts[0]); ???????// 轉(zhuǎn)換為整數(shù)
多行輸入處理:
while ((line = br.readLine()) != null) { ??// 處理到輸入結(jié)束
????// 處理每一行
}
3. 選擇建議
比賽場景:優(yōu)先使用BufferedReader,尤其當(dāng)題目輸入規(guī)模大時(如藍橋杯填空題可能不卡時間,但編程題會)。
調(diào)試場景:可用Scanner快速驗證邏輯。
二、數(shù)據(jù)類型
Java 是一種強類型語言,所有變量都必須先聲明其數(shù)據(jù)類型。常見的數(shù)據(jù)類型可以分為兩類:基本數(shù)據(jù)類型和引用數(shù)據(jù)類型。
基本數(shù)據(jù)類型
- 整數(shù)類型:byte(8 位)、short(16 位)、int(32 位)、long(64 位)。
- 浮點類型:float(32 位)、double(64 位)。
- 字符類型:char(16 位)。
- 布爾類型:boolean(true 或 false)。
2. 運算符的隱藏陷阱
整數(shù)除法:5 / 2 = 2,若需要小數(shù)結(jié)果,需強制類型轉(zhuǎn)換:
double res = (double)5 / 2; ?// 2.5
浮點數(shù)比較:避免直接使用==,需用誤差判斷:
double a = 0.1 + 0.2;
if (Math.abs(a - 0.3) < 1e-6) { ... }
自增運算符:i++與++i的區(qū)別(前者先取值后自增)。
引用數(shù)據(jù)類型
- 類:如?String、Date?等。
- 接口。
- 數(shù)組。
三、?運算符
Java 中的運算符可以分為以下幾類:
算術(shù)運算符
- +(加法)、-(減法)、*(乘法)、/(除法)、%(取模)。
賦值運算符
- =(賦值)、+=、-=、*=、/=、%=?等。
比較運算符
- ==(相等)、!=(不相等)、>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
邏輯運算符
- &&(邏輯與)、||(邏輯或)、!(邏輯非)。
四、?練習(xí):A+B 問題(多種輸入方式)
使用?Scanner
import java.util.Scanner;public class APlusBWithScanner {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);int a = scanner.nextInt();int b = scanner.nextInt();int sum = a + b;System.out.println(sum);scanner.close();}}
使用 BufferedReader
import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;public class APlusBWithBufferedReader {public static void main(String[] args) throws IOException {BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String[] input = reader.readLine().split(" ");int a = Integer.parseInt(input[0]);int b = Integer.parseInt(input[1]);int sum = a + b;System.out.println(sum);reader.close();}}
- 練習(xí):計算圓的面積(保留小數(shù))
import java.text.DecimalFormat;import java.util.Scanner;public class CircleArea {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);double radius = scanner.nextDouble();double area = Math.PI * radius * radius;// 保留兩位小數(shù)DecimalFormat df = new DecimalFormat("#.00");System.out.println(df.format(area));scanner.close();}}
五、?比賽時常錯誤的點
輸入輸出方面
- Scanner?讀取問題:nextLine()?方法會讀取換行符,如果在?nextInt()?等方法后使用?nextLine(),可能會讀取到上一次輸入的換行符,導(dǎo)致結(jié)果不符合預(yù)期。可以在?nextInt()?后再調(diào)用一次?nextLine()?來消耗換行符。
- BufferedReader?異常處理:使用?BufferedReader?時需要處理?IOException,如果忘記處理會導(dǎo)致編譯錯誤。
- 輸出格式:比賽中對輸出格式要求嚴(yán)格,如是否需要換行、保留幾位小數(shù)等,一定要按照題目要求輸出。
數(shù)據(jù)類型方面
- 數(shù)據(jù)溢出:使用整數(shù)類型時,如果數(shù)據(jù)超出了該類型的取值范圍,會導(dǎo)致數(shù)據(jù)溢出,結(jié)果可能不符合預(yù)期。可以使用更大范圍的數(shù)據(jù)類型,如?long。
- 浮點精度問題:float?和?double?類型在進行精確計算時可能會出現(xiàn)精度問題,如比較兩個浮點數(shù)是否相等時,不能直接使用?==,可以使用一個很小的誤差范圍來判斷。
運算符方面
- 運算符優(yōu)先級:不同運算符的優(yōu)先級不同,可能會導(dǎo)致計算結(jié)果不符合預(yù)期。可以使用括號來明確運算順序。
四、比賽高頻錯誤點與避坑指南
1. 輸入輸出類錯誤
未處理多組輸入:題目可能未明確說明輸入組數(shù),需用while循環(huán)讀取。
未關(guān)閉流(BufferedReader):雖然藍橋杯可能不扣分,但實際開發(fā)中需調(diào)用br.close()。
輸入順序錯誤:如題目要求先輸入字符串后輸入數(shù)字,順序不可顛倒。
2. 數(shù)據(jù)溢出問題
int溢出:計算中間結(jié)果可能超出int范圍,需改用long。
// 錯誤:1e9 * 3 = 3e9,超過int范圍(2e9)
int a = 1000000000;
int b = a * 3; ?// 溢出為負(fù)數(shù)!
// 正確:
long b = (long)a * 3;
3. 浮點數(shù)精度陷阱
累加誤差:多次浮點運算可能導(dǎo)致誤差累積,需用BigDecimal。
BigDecimal sum = new BigDecimal("0");
sum = sum.add(new BigDecimal("0.1")); // 精確計算
4. 輸出格式錯誤
未保留末尾換行:部分題目要求輸出后換行,需用println而非print。
多余空格:如輸出應(yīng)為1 2,誤寫為1 2(多空格)。
五、競賽技巧與知識擴展
1. 快速輸入模板(競賽常用)
import java.io.*;import java.util.*;public class Main {public static void main(String[] args) throws IOException {BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());int a = Integer.parseInt(st.nextToken());int b = Integer.parseInt(st.nextToken());System.out.println(a + b);}}
2. 位運算加速技巧
快速判斷奇偶:(n & 1) == 1。
交換兩數(shù):a ^= b; b ^= a; a ^= b;(無需臨時變量)。
3. 大數(shù)處理
BigInteger:處理超過long范圍的整數(shù)。
BigDecimal:高精度浮點運算(如金融計算)。
六、總結(jié)與備賽建議
核心要點:
輸入輸出:優(yōu)先掌握BufferedReader,理解其高效原理。
數(shù)據(jù)類型:警惕溢出和精度問題,必要時使用long或BigDecimal。
運算符:注意整數(shù)除法與浮點運算的差異。
備賽策略:
每日一練:至少完成5道基礎(chǔ)題,強化輸入輸出和數(shù)據(jù)類型處理。
模擬比賽環(huán)境:使用在線判題系統(tǒng)(如藍橋杯題庫)熟悉時間壓力。
錯題復(fù)盤:記錄每次練習(xí)中的錯誤,總結(jié)高頻陷阱。
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