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UE4 安卓AR 識別圖片
開啟一個插件
準備一個只有玩家出生點的場景,這個場景用來做識別圖片的
新建一個游戲模式,設置好默認的pawn類:
一個攝像機就行了,代表手機開啟AR會話后的那個相機
然后gamemode 事件開始運行,就直接開啟AR會話,這里只做了一張圖片的識別,還可以繼續(xù)擴展
開始AR會話里的東西是:
這里面這個資產(chǎn),就是要識別的圖片可以放多張圖片,這里只放了一張
它們兩個的資產(chǎn)類型不一樣注意
圖片設置
按類獲取所有AR幾何體:
獲取到相機的AR追蹤圖像,再判斷這個圖像是不是和這個圖像相等
成功后就打開另一個關卡,或者是其他的
如果打包報錯Cook可能是候選圖片沒加也可能是圖片問題
成功打包