建設(shè)銀行網(wǎng)站首頁口關(guān)鍵詞優(yōu)化方法有什么步驟
UE5 插件開發(fā)指南
- 前言
- 0 提示信息窗口類
前言
為了使物品的排列簡潔,各種游戲里的物品信息都是以提示的形式展示出來,而不是整個(gè)鋪排陳列,只需要玩家鼠標(biāo)懸停在物品上就自動(dòng)顯示出提示窗口,如下圖所示:
這些提示信息在物品定義數(shù)據(jù)資產(chǎn)中已經(jīng)定義了,所以這里要做的只是將其動(dòng)態(tài)展示到UI界面中,這個(gè)要如何做到呢?
其實(shí)在UE C++中只是調(diào)用UWidget
已經(jīng)為此準(zhǔn)備好的接口而已,示例代碼如下:
ItemButton->SetToolTip(GetTip());
上述代碼中需要傳入一個(gè)UWidget
指針來作為提示窗口,所以這