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文章目錄

  • 學習目標
  • 學習內(nèi)容
    • 1、get_object_model_3d_params()
      • Halcon例程
  • 【3D Object Model之測量Features】 待更新算子
  • 匯總

學習目標

  • get_object_model_3d_params()

學習內(nèi)容

算子簡介

函數(shù)名解釋
get_object_model_3d_params()返回三維對象模型的屬性。

1、get_object_model_3d_params()

get_object_model_3d_params( : : ObjectModel3D, GenParamName : GenParamValue)

??函數(shù)說明:三維對象模型由一組屬性和元數(shù)據(jù)組成,get_object_model_3d_params允許訪問給定3d對象模型的屬性和元數(shù)據(jù)。請求的屬性或元數(shù)據(jù)的名稱在通用參數(shù)GenParamName中傳遞,相應的值在GenParamValue中返回。
??如果請求的屬性或元數(shù)據(jù)不可用,則會引發(fā)異常。get_object_model_3d_params支持同時訪問多個三維對象模型和多個屬性。
??請注意:屬性或元數(shù)據(jù)可以具有不同的長度。一些標準屬性具有定義的長度,如后面介紹的屬性描述。其他屬性的長度取決于實際的三維對象模型,可以通過將參數(shù)GenParamName設置為“num_points”、“num_triangles”、“num_polygons”或“num_lines”來查詢。因此,要獲得標準屬性“point_coord_x”的長度,請將GenParamName設置為“num_points”。

??函數(shù)參數(shù):
????ObjectModel3D輸入 3D對象模型句柄;
????GenParamName輸入為三維對象模型查詢的常規(guī)屬性的名稱;默認: ‘num_points’;參考: 'blue', 'bounding_box1', 'center', 'diameter_axis_aligned_bounding_box', 'extended_attribute_names', 'extended_attribute_types', 'green', 'has_distance_computation_data', 'has_extended_attribute', 'has_lines', 'has_point_normals', 'has_points', 'has_polygons', 'has_primitive_data', 'has_primitive_rms', 'has_segmentation_data', 'has_shape_based_matching_3d_data', 'has_surface_based_matching_data', 'has_triangles', 'has_xyz_mapping', 'lines', 'mapping_col', 'mapping_row', 'mapping_size', 'neighbor_distance', 'num_extended_attribute', 'num_lines', 'num_neighbors', 'num_neighbors_fast', 'num_points', 'num_polygons', 'num_primitive_parameter_extension', 'num_triangles', 'original_point_indices', 'point_coord_x', 'point_coord_y', 'point_coord_z', 'point_normal_x', 'point_normal_y', 'point_normal_z', 'polygons', 'primitive_parameter', 'primitive_parameter_extension', 'primitive_parameter_pose', 'primitive_pose', 'primitive_rms', 'primitive_type', 'red', 'reference_point', 'score', 'triangles'
????GenParamValue輸出通用參數(shù)值;

屬性名解釋
'point_coord_x'一組3D點的x坐標(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從運算符xyz_to_object_model_3dread_object_model_3d獲得。
'point_coord_y'一組3D點的y坐標(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從運算符xyz_to_object_model_3dread_object_model_3d獲得。
'point_coord_z'一組3D點的z坐標(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從運算符xyz_to_object_model_3dread_object_model_3d獲得。
'point_normal_x'一組3D點的法線x分量(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從操作符smooth_object_model_3d中獲得。
'point_normal_y'一組3D點的法線y分量(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從操作符smooth_object_model_3d中獲得。
'point_normal_z'一組3D點的法線z分量(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從操作符smooth_object_model_3d中獲得。
'score'一組3D點的分數(shù)(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從操作符reconstruct_surface_stereo中獲得。
'red'一組3D點的red通道(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從操作符reconstruct_surface_stereo中獲得。
'green'一組3D點的green通道(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從操作符reconstruct_surface_stereo中獲得。
'blue'一組3D點的blue通道(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從操作符reconstruct_surface_stereo中獲得。
'mapping_row'3D點集的二維映射的行組件。(長度可以通過num_points查詢)。原始圖像的高度可通過mapping_size查詢)。該屬性通常從運算符xyz_to_object_model_3d中獲得。
'mapping_col'3D點集的二維映射的列組件。(長度可以通過num_points查詢)。原始圖像的高度可通過mapping_size查詢)。該屬性通常從運算符xyz_to_object_model_3d中獲得。
'mapping_size'原始圖像的大小。返回一個具有兩個條目寬度和高度的元組。
'triangles'按以下順序表示三角形的三維點的索引前三個值(返回值0,1,2)表示第一個三角形。接下來的三個值(返回值3、4、5)表示第二個三角形等。所有索引都對應于3D點的坐標??梢栽L問3D點的坐標,例如,將通用參數(shù)GenParamName分別設置為值“point_coord_x”、“point_cord_y”和“point_corde_z”。此屬性的長度相當于三角形數(shù)量的三倍,可以使用“num_triangles”查詢?nèi)切?。該屬性通常從操作?code>triangulate_object_model_3d或read_object_model_3d獲得。
'polygons'按以下順序表示多邊形的三維點的索引第一個返回值包含第一個多邊形的點數(shù)n。以下值(返回值1,2,…,n)表示第一個多邊形的點的索引。下一個值(返回值n+1)包含第二個多邊形的點數(shù)m。以下m個返回值(返回值n+2,n+3,…,n+1+m)表示第二多邊形等的點的索引。所有索引對應于3D點的坐標??梢栽L問3D點的坐標,例如,將通用參數(shù)GenParamName分別設置為值“point_coord_x”、“point_cord_y”和“point_corde_z”。可以使用“num_polygons”查詢每個三維對象模型的多邊形數(shù)。該屬性通常從操作符read_object_model_3d中獲得。
'lines'按以下順序表示多段線的三維點的索引第一個返回值包含第一條多段線點數(shù)n。以下值(返回值1,2,…,n)表示第一條多段線的點的索引。下一個值(返回值n+1)包含第二條多段線的點數(shù)m。以下m個值(返回值n+2,n+3,…,n+1+m)表示第二折線等的點的索引。所有索引對應于3D點的坐標??梢栽L問3D點的坐標,例如,將通用參數(shù)GenParamName分別設置為值“point_coord_x”、“point_cord_y”和“point_corde_z”??梢允褂谩皀um_lines”查詢每個三維對象模型的行數(shù)。該屬性通常從操作符intersect_plane_object_model_3d中獲得。
'diameter_axis_aligned_bounding_box'一組3D點的直徑,定義為最小封閉軸平行長方體的對角線長度(請參見參數(shù)’bounding_box1’)。此屬性的長度為1。
'center'該組3D點的中心的3D坐標。這些坐標是最小封閉軸平行長方體的中心(請參見參數(shù)“bounding_box1”)。此屬性的長度為3。如果三維對象模型中沒有三維坐標,則以下規(guī)則有效
(1) 如果三維對象模型是圓柱體類型的基本體(請參見gen_cylinder_object_model_3D),并且存在擴展,則返回擴展之間的中心點。如果沒有擴展,則返回姿勢的平移參數(shù);
(2) 如果三維對象模型是類型為平面的基元(請參考gen_plane_object_model_3D),并且存在擴展,則根據(jù)擴展計算平面的重心。如果沒有擴展,則返回姿勢的平移參數(shù);
(3) 如果三維對象模型是球體或長方體類型的基本體(請參考gen_sphere_object_model_3Dgen_box_object_model_3D),則返回對象模型的中心點。
'original_point_indices'不同三維對象模型中三維點的索引(長度可以通過num_points查詢)。該屬性通常從操作符triangulate_object_model_3d中獲得。
'primitive_type'基元類型(例如,從操作符fit_primitives_object_model_3d獲得)。球體的返回值為“sphere”。圓柱體的返回值為“cylinder”。平面的返回值為“plane”。box的返回值為“box”。此屬性的長度為1。
'primitive_parameter'基元的參數(shù)(例如,從操作符fit_primitives_object_model_3d獲得)。該屬性的長度取決于“primitive_type”,對于每個三維對象模型,長度在4到10之間。
(1) 如果三維對象模型是圓柱體類型的基元(請參見gen_cylinder_object_model_3D),則返回值為中心[x_center,y_center,z_center](x-,y-,z-)坐標、圓柱體主軸[x_axis,y_axis,z_axis](x-,y-,z-)方向以及圓柱體的半徑[radius]。順序為[x_center,y_center,z_center,x_axis,y_axis,z_axis,radius]
(2) 如果三維對象模型是類型為球體的基元(請參見gen_sphere_object_model_3D),則返回值為球體的中心[x_center,y_center,z_center](x-,y-,z-)坐標和半徑[radius]。順序為[x_center,y_center,z_center,radius]
(3) 如果3D對象模型是平面類型的基元(參見gen_plane_object_model_3D),則返回hessian法線形式的4個參數(shù),即單位法線(x-,y-,z-)向量[x,y,z]和平面與坐標系原點的正交距離(d)。順序是[x,y,z,d]。距離(d)的符號決定了原點所在平面的一側(cè)。
(4) 如果三維對象模型是長方體類型的基元(gen_box_object_model_3D),則返回值為長方體的三維姿勢(平移、旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)類型)和半邊長(長度1、長度2、長度3)。length1是長方體沿姿勢的x軸的長度。length2是長方體沿著姿勢的y軸的長度。length3是長方體沿著姿勢的z軸的長度。順序為[trans_x,trans_y,trans_z,rot_x,rot_y,rot_z,rot_type,length1,length2,length3]。有關三維姿勢和相應變換矩陣的詳細信息,請參見操作符create_pose。
'primitive_parameter_pose'具有3D姿勢格式的基元的參數(shù)(例如,從操作符fit_primitives_object_model_3D獲得)。對于所有類型的基本體,返回值都是3D姿勢(平移、旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)類型)。有關三維姿勢和相應變換矩陣的詳細信息,請參見操作符create_pose。該屬性的長度取決于“primitive_type”,對于每個三維對象模型,該長度在7到10之間。
(1) 如果三維對象模型是圓柱體類型的基元(請參見gen_cylinder_object_model_3D),則還會返回圓柱體的半徑[radius]。順序為[trans_x,trans_y,trans_z,rot_x,rot_y,rot_z,rot_type,radius]
(2) 如果三維對象模型是類型為球體的基元(請參見gen_sphere_object_model_3D),則還會返回球體的半徑[radius]。順序為[trans_x,trans_y,trans_z,rot_x,rot_y,rot_z,rot_type,radius]。
(3) 如果三維對象模型是類型為平面的基元(請參見gen_plane_object_model_3D),則順序為[trans_x,trans_y,trans_z,rot_x,rot_y,rot_z,rot_type]。
(4) 如果三維對象模型是長方體類型的基元(請參見gen_box_object_model_3D),則還會返回長方體的半邊長(length1、length2、length3)。length1是長方體沿姿勢的x軸的長度。length2是長方體沿著姿勢的y軸的長度。length3是長方體沿著姿勢的z軸的長度。順序為[trans_x,trans_y,trans_z,rot_x,rot_y,rot_z,rot_type,length1,length2,length3]。
'primitive_pose'具有3D姿勢格式的基元的參數(shù)(例如,從操作符fit_primitives_object_model_3D獲得)。對于所有類型的基本體,返回值都是3D姿勢(平移、旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)類型)。有關三維姿勢和相應變換矩陣的詳細信息,請參見操作符create_pose。對于每個三維對象模型,該屬性的長度為7。順序為[trans_x,trans_y,trans_z,rot_x,rot_y,rot_z,rot_type]。
'primitive_parameter_extension'圓柱體和平面類型的基元的范圍(例如,從操作符fit_primitives_object_model_3d獲得)。此屬性的長度取決于“primitive_type”,可以使用“num_primitive_parameter_extension”進行查詢。
(1) 如果三維對象模型是圓柱體類型的基本體(請參見gen_cylinder_object_model_3D),則返回值為圓柱體的范圍(MinExtent、MaxExtent)。它們按[MinExtent,MaxExtent]的順序返回。MinExtent表示圓柱體在旋轉(zhuǎn)軸負方向上的長度。MaxExtent表示圓柱體在旋轉(zhuǎn)軸正方向上的長度。
(2) 如果三維對象模型是平面類型的基元(使用fit_primitives_object_model_3D創(chuàng)建),則返回值是關于擬合平面的共面點的元組。順序為[點1的x坐標,點2的x坐標、點3的x坐標…、點1的y坐標、點2的y坐標,點3的y坐標…]。坐標值描述了凸包的支撐點。這是基于擬合平面上有助于擬合的那些點的投影來計算的。如果平面是使用gen_plane_object_model_3d創(chuàng)建的,則會返回用于創(chuàng)建平面的所有點(XExtent、YExtent)。
'primitive_rms'基元的二次殘差(例如,從算子fit_primitives_object_model_3d獲得)。此屬性的長度為1。
'reference_point'用于基于形狀的3D匹配的所準備的3D形狀模型的參考點的3D坐標。參考點是最小封閉軸平行長方體的中心(參見參數(shù)“bounding_box1”)。此屬性的長度為3。
'bounding_box1'最小封閉軸平行長方體(min_x,min_y,min_z,max_x,max_y,max_z)。此屬性的長度為6。
'num_points'點數(shù)。此屬性的長度為1。
'num_triangles'三角形的數(shù)量。此屬性的長度為1。
'num_polygons'多邊形的數(shù)量。此屬性的長度為1。
'num_lines'線的數(shù)量。此屬性的長度為1。
'num_primitive_parameter_extension'基元的擴展數(shù)據(jù)的數(shù)量。此屬性的長度為1
'has_points'三維點是否存在。此屬性的長度為1。
'has_point_normals'三維點法線是否存在。此屬性的長度為1。
'has_triangles'三角形是否存在。此屬性的長度為1。
'has_polygons'多邊形是否存在。此屬性的長度為1。
'has_lines'線是否存在。此屬性的長度為1。
'has_xyz_mapping'是否存在3D點到圖像坐標的映射。此屬性的長度為1。
'has_shape_based_matching_3d_data'是否存在用于基于形狀的3D匹配的形狀模型。此屬性的長度為1。
'has_distance_computation_data'是否存在用于三維距離計算的預計算數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。此屬性的長度為1。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以使用prepare_object_model_3d創(chuàng)建,目的是“distance_computerion”。它由操作符distance_object_model_3d使用。
'has_surface_based_matching_data'是否存在用于基于曲面的匹配的數(shù)據(jù)。此屬性的長度為1。
'has_segmentation_data'是否存在用于3D分割的數(shù)據(jù)。此屬性的長度為1。
'has_primitive_data'原始數(shù)據(jù)是否存在。此屬性的長度為1。
'has_primitive_rms'基元的二次殘差是否存在。此屬性的長度為1。
'neighbor_distance'——
'neighbor_distance N'對于每個點,第N個最近點的距離。 N必須是一個正整數(shù),默認情況下為25。對于每個點,所有其他點都會根據(jù)它們的距離進行排序,并返回第N個點的距離。
'num_neighbors X'對于每個點,距離最多為X的鄰居的數(shù)量。
'num_neighbors_fast X'對于每個點,距離最多為X的鄰居的近似數(shù)量。使用體素來近似距離,與“num_neighbors”相比,處理速度更快。

??擴展屬性是指可以通過特殊運算符(例如distance_object_model_3d從標準屬性派生的屬性,或用戶定義的屬性。操作員set_object_model_3d_attrib可以創(chuàng)建用戶定義的屬性。可以訪問以下擴展屬性和元數(shù)據(jù):

屬性名解釋
'&attribute_name'擴展屬性的用戶定義名稱。請注意,此名稱必須以“&”開頭,例如“&my_attrib”。請求的擴展屬性的數(shù)據(jù)在GenParamValue中返回。返回數(shù)據(jù)的順序與在GenParamName中指定的屬性名稱的順序相同。
'extended_attribute_names'所有擴展屬性的名稱。對于每個擴展屬性名稱,都會返回一個值。
'extended_attribute_types'所有擴展屬性的類型。對于每個擴展屬性類型,都會返回一個值,從而將這些值排序為擴展屬性名稱的輸出。
'has_extended_attribute'至少存在一個擴展屬性。對于每個三維對象模型,都會返回一個值。
'num_extended_attribute'擴展屬性的數(shù)量。對于每個三維對象模型,都會返回一個值。

Halcon例程

vector_to_hom_mat3d.hdev							從點對應關系近似不同類型的仿射三維變換
triangulate_object_model_3d_xyz_mapping.hdev		對三維對象模型進行三角化(二維映射)
simplify_object_model_3d.hdev						簡化復雜的三維對象模型
select_points_object_model_3d_by_density.hdev		基于點密度刪除三維對象模型中有噪聲的部分
select_points_object_model_3d.hdev					使用閾值刪除三維對象模型的部分
select_object_model_3d.hdev							根據(jù)體積和直徑選擇三維對象模型
segment_object_model_3d.hdev						將2.5D數(shù)據(jù)分段為圓柱形或球形部分
scene_flow_globe.hdev								計算兩個立體圖像對之間的3D場景流,以恢復對象在3D中的運動
sample_object_model_3d.hdev							使用采樣減少三維對象模型中的點數(shù)
reduce_object_model_3d_to_visible_parts.hdev		刪除三維對象模型中從定義的攝影機姿勢看不到的部分
reconstruct_3d_object_model_for_matching.hdev		通過三維配準從多個視圖重建用于匹配的三維對象模型
intersect_plane_object_model_3d.hdev				計算三維對象模型和平面之間的交點
interactive_intersection.hdev						交互式計算三維對象模型和平面之間的交點
inspect_3d_surface_intersections.hdev				通過檢查三維對象的平面交點來檢查安裝凸舌的角度和尺寸
genicamtl_lmi_gocator_objectmodel3d.hdev			使用GenICamTL接口從LMI Technologies Gocator傳感器數(shù)據(jù)生成3D對象模型
fuse_object_model_3d_workflow.hdev					設置多個三維對象模型的三維融合參數(shù)
fit_primitives_object_model_3d.hdev					將圓柱體裝配到2.5D數(shù)據(jù)中
find_surface_model_with_edges.hdev					使用邊緣支持的基于表面的匹配在3D場景中查找紙箱
find_deformable_surface_model.hdev					使用基于可變形曲面的匹配在三維場景中查找對象
disp_object_model_3d.hdev							顯示三維對象模型
check_for_holes_sheet_of_light.hdev					使用校準的光設置表來驗證孔的存在和正確性
3d_matching_clamps.hdev								使用三維DXF模型識別圖像中的三維對象

【3D Object Model之測量Features】 待更新算子

  • area_object_model_3d()
  • distance_object_model_3d()
  • get_object_model_3d_params()
  • max_diameter_object_model_3d()
  • moments_object_model_3d()
  • select_object_model_3d()
  • smallest_bounding_box_object_model_3d()
  • smallest_sphere_object_model_3d()
  • volume_object_model_3d_relative_to_plane()

匯總

??本專欄博客匯總:Halcon算子匯總


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