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在C#中,包括Unity使用的C#版本,你可以為方法參數(shù)提供默認(rèn)值。這允許你在調(diào)用方法時省略某些參數(shù),并使用這些參數(shù)的默認(rèn)值。以下是如何為一個方法參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值的示例:
using UnityEngine; public class MyClass : MonoBehaviour
{ // 帶有默認(rèn)參數(shù)的方法 public void MyMethod(string text = "Default Text", int number = 42) { Debug.Log("Text: " + text); Debug.Log("Number: " + number); } // 示例:在Unity中調(diào)用該方法 void Start() { // 調(diào)用方法,省略所有參數(shù),使用默認(rèn)值 MyMethod(); // 調(diào)用方法,只提供一個參數(shù),省略第二個參數(shù),使用第二個參數(shù)的默認(rèn)值 MyMethod("Hello, Unity!"); // 調(diào)用方法,提供所有參數(shù) MyMethod("Custom Text", 1337); }
}
在上面的示例中,MyMethod
方法有兩個參數(shù):一個字符串 text
和一個整數(shù) number
。這兩個參數(shù)都設(shè)置了默認(rèn)值。在 Start
方法中,我展示了如何以不同方式調(diào)用 MyMethod
方法,包括省略參數(shù)以使用其默認(rèn)值。
請注意,默認(rèn)參數(shù)必須在方法簽名中從右到左定義。也就是說,你不能為一個方法中的中間參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值,而忽略其右側(cè)的其他參數(shù)。例如,以下代碼會編譯錯誤:
// 這是錯誤的,不能只為中間的參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值
public void WrongMethod(string text, int number = 42, string anotherText)
{ // ...
}
?上面的 WrongMethod
方法會編譯失敗,因?yàn)?anotherText
參數(shù)沒有默認(rèn)值,但它位于有默認(rèn)值的 number
參數(shù)之后。