德州做網(wǎng)站建設(shè)的公司哪家好網(wǎng)站是怎么做出來(lái)的
TCP與modbusTCP的區(qū)別 | (10條消息) C#高級(jí)--常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)_李宥小哥的博客-CSDN博客_c# 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) C#中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) | ||||||||||
TCP/IP協(xié)議是網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議。MODBUS是應(yīng)用與工業(yè)現(xiàn)場(chǎng)(電子控制)的通訊協(xié)議。兩者的應(yīng)用范圍和應(yīng)用環(huán)境有所不同。 Transmission Control Protocol/Internet Protocol的簡(jiǎn)寫(xiě),中譯名為傳輸控制協(xié)議/因特網(wǎng)互聯(lián)協(xié)議,又名網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議,是Internet最基本的協(xié)議、Internet國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ),由網(wǎng)絡(luò)層的IP協(xié)議和傳輸層的TCP協(xié)議組成。TCP/IP 定義了電子設(shè)備如何連入因特網(wǎng),以及數(shù)據(jù)如何在它們之間傳輸?shù)臉?biāo)準(zhǔn)。協(xié)議采用了4層的層級(jí)結(jié)構(gòu),每一層都呼叫它的下一層所提供的協(xié)議來(lái)完成自己的需求。通俗而言:TCP負(fù)責(zé)發(fā)現(xiàn)傳輸?shù)膯?wèn)題,一有問(wèn)題就發(fā)出信號(hào),要求重新傳輸,直到所有數(shù)據(jù)安全正確地傳輸?shù)侥康牡?。而IP是給因特網(wǎng)的每一臺(tái)聯(lián)網(wǎng)設(shè)備規(guī)定一個(gè)地址。 Modbus協(xié)議是應(yīng)用于電子控制器上的一種通用語(yǔ)言。通過(guò)此協(xié)議,控制器相互之間、控制器經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)(例如以太網(wǎng))和其它設(shè)備之間可以通信。Modbus 協(xié)議定義了一個(gè)控制器能認(rèn)識(shí)使用的消息結(jié)構(gòu),而不管它們是經(jīng)過(guò)何種網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通信的。它描述了一控制器請(qǐng)求訪問(wèn)其它設(shè)備的過(guò)程,如果回應(yīng)來(lái)自其它設(shè)備的請(qǐng)求,以及怎樣偵測(cè)錯(cuò)誤并記錄。它制定了消息域格局和內(nèi)容的公共格式。 總結(jié):兩者關(guān)系不大,modbus是一種應(yīng)用層的協(xié)議,tcp/ip是網(wǎng)絡(luò)或傳輸層的協(xié)議,modbus可以架在TCP/IP上,也可不。 | |||||||||||
C#(Winform)的Show()和ShowDialog()方法 1. 顯示窗口的兩種方式: ? ? Winform中的Form,在顯示窗口時(shí),可以使用Show()和ShowDialog()兩種方式 2. 非模態(tài)窗口方式(可以跟其他界面自由切換,而且不阻塞代碼) ? ?Show()方法啟動(dòng)的窗口是非模態(tài)窗口,可以跟其他界面自由切換, ? ?其后面的代碼也會(huì)立刻執(zhí)行,如: ? ? Form1 form1 = new Form1(); ? ? form1.Show(); ? ? MessageBos.Show("這里會(huì)馬上顯示"); 3. 模態(tài)窗口(必須關(guān)閉了該窗口,后面的代碼才會(huì)執(zhí)行,并且不能跟其他界面自由切換) ? ? ? ?ShowDialog()打開(kāi)的窗口為模態(tài)窗口(只是個(gè)名字而已), ? ? ? ?此類(lèi)窗口不能和別的窗口自由切換,而且其后面的代碼必須等關(guān)閉該窗口才會(huì)執(zhí)行(就像被阻塞在那里了) ? ? ? ?如: ? ? ? ? ?Form1 form1 = new Form1(); ? ? ? ? ?form1.ShowDialog(); ? ? ? ? ?MessageBos.Show("必須關(guān)閉了form1, 這里才會(huì)顯示"); 來(lái)自 <C# showDialog()_圖像處理進(jìn)階小白的博客-CSDN博客_c# showdialog> | |||||||||||
C# 開(kāi)發(fā)USB通信、串口通信、Socket通信 | |||||||||||
(10條消息) TCP三次握手詳解-深入淺出(有圖實(shí)例演示)_jun2016425的博客-CSDN博客_tcp三次握手 三次握手 | |||||||||||
Socket網(wǎng)絡(luò)通信 來(lái)自 <C# Socket網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ)教程_空城幻雪的博客-CSDN博客_c#中socket教學(xué)> Socket的定義 套接字(Socket),是對(duì)網(wǎng)絡(luò)中不同主機(jī)上的應(yīng)用進(jìn)程之間進(jìn)行雙向通信的端點(diǎn)的抽象。一個(gè)套接字就是網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)程通信的一端,提供了應(yīng)用層進(jìn)程利用網(wǎng)絡(luò)協(xié)議交換數(shù)據(jù)的機(jī)制。從所處的地位來(lái)講,套接字上聯(lián)應(yīng)用進(jìn)程,下聯(lián)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧,是應(yīng)用程序通過(guò)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議進(jìn)行通信的接口,是應(yīng)用程序與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧進(jìn)行交互的接口,Socket所處的位置大概是下面這樣的。 原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_49959955/article/details/123798500 基于socket網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)實(shí)現(xiàn)TCP和UDP的流程詳解及實(shí)例 來(lái)自 <基于socket網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)實(shí)現(xiàn)TCP和UDP的流程詳解及實(shí)例_子木呀的博客-CSDN博客_udp通信過(guò)程> | |||||||||||
關(guān)于串口通信
1、上位機(jī)與下位機(jī)
??????? 上位機(jī)相當(dāng)于一個(gè)軟件系統(tǒng),可以用于接收數(shù)據(jù)、控制數(shù)據(jù)。即可以對(duì)接收到的數(shù)據(jù)直接發(fā)送操控命令來(lái)操作數(shù)據(jù)。上位機(jī)可以接收下位機(jī)的信號(hào)。下位機(jī)是一個(gè)控制器,是直接控制設(shè)備獲取設(shè)備狀況的計(jì)算機(jī)。上位機(jī)發(fā)出的命令首先給下位機(jī),下位機(jī)再根據(jù)此命令解釋成相應(yīng)時(shí)序信號(hào)直接控制相應(yīng)設(shè)備。下位機(jī)不時(shí)讀取設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)(一般為模擬量),轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)反饋給上位機(jī)。上位機(jī)不可以單獨(dú)使用,而下位機(jī)可以單獨(dú)使用。
2、串口通信
??????? 串口相當(dāng)于硬件類(lèi)型的接口。比如無(wú)線(xiàn)傳感節(jié)點(diǎn)發(fā)送信號(hào)到匯聚節(jié)點(diǎn),匯聚節(jié)點(diǎn)通過(guò)串口將數(shù)據(jù)傳到計(jì)算機(jī)中的上位機(jī)中,上位機(jī)接收信息,并處理。
????? 串口是按位(bit)發(fā)送和接收字節(jié)。串口通信最重要的參數(shù)是波特率、數(shù)據(jù)位、停止位和奇偶校驗(yàn)。對(duì)于兩個(gè)進(jìn)行通信的端口,這些參數(shù)必須匹配。
??? a,波特率:這是一個(gè)衡量符號(hào)傳輸速率的參數(shù)。
??? b,數(shù)據(jù)位:這是衡量通信中實(shí)際數(shù)據(jù)位的參數(shù)。
??? c,停止位:用于表示單個(gè)包的最后一位。典型的值為1,1.5和2位。
??? d,奇偶校驗(yàn)位:在串口通信中一種簡(jiǎn)單的檢錯(cuò)方式。
來(lái)自 <C#做一個(gè)簡(jiǎn)單的進(jìn)行串口通信的上位機(jī)_【TL】的博客-CSDN博客_c#上位機(jī)>