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【背景】
遇到這樣的場(chǎng)景,希望抓取Canvas時(shí),Canvas不會(huì)沿Z軸旋轉(zhuǎn)。
【問題】
發(fā)現(xiàn)Freeze Canvas的Rigid Body沒有用。
【分析】
應(yīng)該是RigidBody的限制僅在物理互動(dòng)下生效,抓取可能不屬于物理互動(dòng)(比如碰撞),所以不生效。
【思路】
還是得寫腳本掛載在Interactable對(duì)象上,限制互動(dòng)對(duì)象的旋轉(zhuǎn)軸。
【解決方法】
新建Custom腳本,寫如下內(nèi)容:
using System.Collections;
using System.Collections