wordpress 406優(yōu)化人員配置
1.藍圖創(chuàng)建一個結(jié)構(gòu),B_BoneDamage
結(jié)構(gòu)里添加一個浮點變量,表示傷害倍數(shù)
2.當(dāng)我們創(chuàng)建了一個結(jié)構(gòu),就需要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)表格,數(shù)據(jù)表格可以選擇對應(yīng)的結(jié)構(gòu)
不同骨骼不同倍數(shù)傷害,骨骼要對應(yīng)骨骼網(wǎng)格體的名稱
3.把我們break命中的Bone name變量和Location提升為變量,意思是擊中的骨骼命名和位置
4.參考一下第5點,才能鏈接damage
把先前提升為變量的Location和Hit Bone Name對應(yīng)鏈接
Damage 提升為變量,編譯,設(shè)置一下傷害的默認值,我設(shè)置成10
5.打印事件