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我的最新版小程序想在繪制時(shí)使用自定義字體,需要將舊版canvas升級(jí)到2d新版,發(fā)現(xiàn)了許多問題,下面記錄一下并提供解決思路,僅供參考,歡迎提供新思路。
一、開發(fā)工具和安卓上drawImage不執(zhí)行,繪制出來是空白:
不知道哪里出了問題,反正要么不進(jìn)image.onload,要么進(jìn)入就undefined。解決辦法就是先在頁面生命周期onLoad中使用離屏canvas創(chuàng)建image,再在2d接口需要繪制圖片的地方直接使用頁面onLoad時(shí)創(chuàng)建好的image。
二、動(dòng)態(tài)設(shè)置canvas高度:
解決辦法就是曲線救國(guó),調(diào)用兩次繪制流程,第一次僅計(jì)算出高度,第二次再繪制內(nèi)容。
三、高度1365(或4096)限制:
手機(jī)端新版canvas 2d高度限制不好解決,我的辦法就是計(jì)算高度,如果超過限制就提示用戶使用電腦端小程序繪制,并保持小程序電腦端依然走老canvas流程,所幸的是老canvas支持電腦端自定義字體。
四、繪制后的內(nèi)容清晰度不好,模糊:
頁面wxml中的style寬高值需要和js代碼中的canvas寬高值(未乘寬高比之前)保持一致。