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API?HOOK?顧名思義是掛鉤API函數(shù),攔截,控制某些API函數(shù)的調(diào)用,用于改變API執(zhí)行結(jié)果的技術(shù)。
大致流程:
進(jìn)入進(jìn)程->獲取相關(guān)權(quán)限->將我們寫的dll寫入進(jìn)程內(nèi)存->加載kernel32中的LoadLibrary()以調(diào)用我們寫的dll。
http://blog.csdn.net/junbopengpeng/article/details/28142669一文中有更加詳細(xì)的講解,以下代碼源自http://blog.chinaunix.net/uid-660282-id-2414901.html,對(duì)其做了修正,同時(shí)添加了詳細(xì)注釋,實(shí)現(xiàn)劫持源程序的MessageBox函數(shù),改變其標(biāo)題和內(nèi)容,歡迎質(zhì)詢,一起學(xué)習(xí)。
源程序(我們劫持的程序):
#include#includeint main(){
printf("hello world!\n");
while(1){
getchar();
MessageBoxA(NULL, "原函數(shù)", "yuan", 0);
}
return 0;
}
我們編寫的dll:
#include "windows.h"
#include "process.h"
#include "tlhelp32.h"
#include "stdio.h"
#pragma comment(lib,"th32.lib")
PIMAGE_DOS_HEADER pDosHeader;
PIMAGE_NT_HEADERS pNTHeaders;
PIMAGE_OPTIONAL_HEADER pOptHeader;
PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR pImportDescriptor;
PIMAGE_THUNK_DATA pThunkData;
PIMAGE_IMPORT_BY_NAME pImportByName;
HMODULE hMod;
// 定義MessageBoxA函數(shù)原型
// MessageBox函數(shù)原型:int WINAPI MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType);
typedef int (WINAPI *PFNMESSAGEBOX)(HWND, LPCSTR, LPCSTR, UINT uType);
int WINAPI MessageBoxProxy(IN HWND hWnd, IN LPCSTR lpText, IN LPCSTR lpCaption, IN UINT uType);
int * addr = (int *)MessageBoxA; //保存函數(shù)的入口地址
int * myaddr = (int *)MessageBoxProxy;
void ThreadProc(void *param);//線程函數(shù)
//主函數(shù):
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason,LPVOID lpvReserved){
if(fdwReason==DLL_PROCESS_ATTACH)
//進(jìn)程映射
//每個(gè)進(jìn)程的第一次映射用DLL_PROCESS_ATTACH調(diào)用DLL的DllMain函數(shù)。
_beginthread(ThreadProc,0,NULL);
return TRUE;
}
//結(jié)束進(jìn)程的函數(shù):
void ThreadProc(void *param){
//------------hook api----------------
hMod = GetModuleHandle(NULL);
//返回自身應(yīng)用程序句柄
pDosHeader = (PIMAGE_DOS_HEADER)hMod;
pNTHeaders = (PIMAGE_NT_HEADERS)((BYTE *)hMod + pDosHeader->e_lfanew);
pOptHeader = (PIMAGE_OPTIONAL_HEADER)&(pNTHeaders->OptionalHeader);
//定位Dos頭,NT頭,可選頭
pImportDescriptor = (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)((BYTE *)hMod + pOptHeader->DataDirectory[1].VirtualAddress);
//導(dǎo)入表ID
while(pImportDescriptor->FirstThunk){
//IAT的RVA
char * dllname = (char *)((BYTE *)hMod + pImportDescriptor->Name);
//被導(dǎo)入的DLL 名稱
pThunkData = (PIMAGE_THUNK_DATA)((BYTE *)hMod + pImportDescriptor->OriginalFirstThunk);
//IMAGE_THUNK_DATA的RVA
int no = 1;
while(pThunkData->u1.Function){
//被輸入的函數(shù)的內(nèi)存地址
char * funname = (char *)((BYTE *)hMod + (DWORD)pThunkData->u1.AddressOfData + 2);
//AddressOfData指向IMAGE_IMPORT_BY_NAME(導(dǎo)入函數(shù)名稱),
//+hMod+2后,到導(dǎo)入的DLL(user32.dll)函數(shù)導(dǎo)出表中獲取導(dǎo)入函數(shù)的地址
PDWORD lpAddr = (DWORD *)((BYTE *)hMod + (DWORD)pImportDescriptor->FirstThunk) +(no-1);
//為了下方VirtualQuery窮舉每一塊內(nèi)存信息,no++
//修改內(nèi)存的部分---------------------------------
if((*lpAddr) == (int)addr){
//修改內(nèi)存頁的屬性
DWORD dwOLD;
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
VirtualQuery(lpAddr,&mbi,sizeof(mbi));
//獲取內(nèi)存信息
VirtualProtect(lpAddr,sizeof(DWORD),PAGE_READWRITE,&dwOLD);
//在呼叫處理程序的虛擬位址空間里,變更認(rèn)可頁面區(qū)域上的保護(hù),
//請(qǐng)求PAGE_READWRITE,保存老的保護(hù)方式:dwOLD
WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(),lpAddr, &myaddr, sizeof(DWORD), NULL);
//寫入某一進(jìn)程的內(nèi)存區(qū)域
//恢復(fù)內(nèi)存頁的屬性----------------------------
VirtualProtect(lpAddr,sizeof(DWORD),dwOLD,0);
}
no++;
pThunkData++;
}
pImportDescriptor++;
}
//-------------------HOOK END-----------------
}
//new messagebox function
int WINAPI MessageBoxProxy(IN HWND hWnd, IN LPCSTR lpText, IN LPCSTR lpCaption, IN UINT uType)
{
return ((PFNMESSAGEBOX)addr)(NULL, "HOOK成功","success",0);
//這個(gè)地方可以寫出對(duì)這個(gè)API函數(shù)的處理代碼
}
此處想補(bǔ)充一下dll文件的生成方式:在vc中新建工程Win32 Dynamic-Link Library,再在該工程中新建文件C++ Source File,代碼完成后,compile->build即可,我們寫的dll存放于該工程目錄下的Debug文件夾中。
開始HOOK:
#include "windows.h"
#include "tlhelp32.h"
#include#pragma comment(lib,"th32.lib")
const char *pkill="dll3.dll";//DLL文件的路徑
//這個(gè)路徑很有意思,這個(gè)路徑是相對(duì)于目標(biāo)進(jìn)程的,而不是自身進(jìn)程。
//所以要嘛寫成絕對(duì)路徑,要嘛寫成相對(duì)于目標(biāo)進(jìn)程的相對(duì)路徑。
//如果寫成相對(duì)于自身的路徑就要麻煩了,本程序就找不到DLL文件了。
char *prosess="yuan.exe";//要注入的進(jìn)程名(目標(biāo)進(jìn)程名)
int main(){
HANDLE hSnap;//獲取進(jìn)程信息
HANDLE hkernel32;//被注入進(jìn)程的句柄
PROCESSENTRY32 pe;//存放進(jìn)程信息和調(diào)用成員輸出進(jìn)程信息的結(jié)構(gòu)體
BOOL bNext;//是否還有下一個(gè)進(jìn)程
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tp;//包括LUID和特權(quán)的屬性的結(jié)構(gòu)體
LUID Luid;//locally unique identifier,保證局部唯一
LPVOID p;
FARPROC pfn;
if(!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY,&hToken)){
//打開與進(jìn)程相關(guān)聯(lián)的訪問令牌
return 1;
}
if (!LookupPrivilegeValue(NULL,SE_DEBUG_NAME,&Luid)){
//查看系統(tǒng)權(quán)限的特權(quán)值:SE_DEBUG_NAME,存在Luid中
return 1;
}
tp.PrivilegeCount = 1;
//指定特權(quán)數(shù)組的個(gè)數(shù):1
tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
//特權(quán)數(shù)組的類型:特權(quán)啟用
tp.Privileges[0].Luid = Luid;
//局部唯一
if (!AdjustTokenPrivileges(hToken,0,&tp,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES),NULL,NULL)){
//該函數(shù)啟用或禁止指定訪問令牌的特權(quán)
return 1;
}
pe.dwSize = sizeof(pe);
//結(jié)構(gòu)體大小
hSnap=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
//通過獲取進(jìn)程信息為指定的進(jìn)程、進(jìn)程使用的堆[HEAP]、模塊[MODULE]、線程建立一個(gè)快照
bNext=Process32First(hSnap, &pe);
//獲得第一個(gè)進(jìn)程的句柄
while(bNext) {
if(!stricmp(pe.szExeFile,prosess)){
//該進(jìn)程的可執(zhí)行文件名稱是否是我們需要的 process
hkernel32=OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,1,pe.th32ProcessID);
//如果兩者一樣,打開該進(jìn)程
break;
}
bNext=Process32Next(hSnap, &pe);
//不一樣則尋找下一個(gè)
}
CloseHandle(hSnap);
p=VirtualAllocEx(hkernel32,NULL,strlen(pkill),MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
//在指定進(jìn)程的虛擬空間保留或提交內(nèi)存區(qū)域
WriteProcessMemory(hkernel32,p,pkill,strlen(pkill),NULL);
//將我們的dll寫入該進(jìn)程內(nèi)存
pfn=GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"),"LoadLibraryA");
//獲取 kernel32.dll中的 LoadLibraryA(),用以加載我們的dll
CreateRemoteThread(hkernel32,NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)pfn,p,NULL,0);
//pfn在CreateRemoteThread類型為:LPTHREAD_START_ROUTINE
return 0;
}
效果截圖:
需要注意的是,在hook過程中,原函數(shù)不要關(guān)閉噢,否則就沒有該進(jìn)程了。