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知識(shí)點(diǎn):
a.相機(jī)跟隨。
b.相機(jī)抖動(dòng)。
c.攝像機(jī)移動(dòng)
d.四元數(shù)插值(保證正確旋轉(zhuǎn)方向)。
e.相機(jī)注視跟蹤。
1、新建關(guān)卡序列,并給小車(chē)添加動(dòng)畫(huà)。
2、創(chuàng)建個(gè)攝像機(jī)。
把玩一下,鎖定到視口,調(diào)整角度,按esc退出
3、第一個(gè)小技巧:如何把攝像機(jī)綁定到物體上
這樣調(diào)整好位置,將視口鎖定到相機(jī)剪切進(jìn)行查看:
我們?cè)陉P(guān)卡藍(lán)圖中開(kāi)始運(yùn)行時(shí)進(jìn)行播放
發(fā)現(xiàn)相機(jī)跟隨效果制作完成。
注意:相機(jī)綁定時(shí)長(zhǎng)為灰色,需要拖拽改變長(zhǎng)度。
不覆蓋的地方就得需要調(diào)整相機(jī)的剪切視口,通過(guò)單擊“將cine Camera Actor 鎖定到選中的視口”激活駕駛激活,調(diào)整沒(méi)有綁定時(shí)的觀察角度。觀察角度的坐標(biāo)就是攝像機(jī)的關(guān)鍵幀值。
綁定時(shí)又得調(diào)坐標(biāo),變成相對(duì)于小車(chē)的相對(duì)坐標(biāo)。
4、相機(jī)抖動(dòng),新建個(gè)藍(lán)圖類(lèi)CameraShakeBase,改名字為BP_ShakeJitter。
關(guān)閉再打開(kāi),窗口如下:
關(guān)卡序列中添加攝像機(jī)抖動(dòng):
藍(lán)圖中可以更改相機(jī)抖動(dòng)時(shí)間和淡入淡出時(shí)間:
時(shí)長(zhǎng)為0,則持續(xù)抖動(dòng)。可在序列中拉伸時(shí)間
也可以建立多個(gè)藍(lán)圖類(lèi)CameraShakeBase,改為不同的參數(shù)和不同的命名,添加多個(gè)軌道進(jìn)行控制。
5、攝像機(jī)移動(dòng)。
設(shè)置線(xiàn)性關(guān)鍵幀
6、四元數(shù)插值,啟用方法:勾選使用四元數(shù)內(nèi)插,旋轉(zhuǎn)將會(huì)按照正確方向完成。關(guān)鍵幀值上加360解決。
7、相機(jī)注視跟蹤(始終將物體聚焦在鏡頭中,使用它)。
設(shè)置要跟蹤的演員
啟用查看跟蹤并勾選。