網(wǎng)站后臺(tái)模板html優(yōu)化大師優(yōu)化項(xiàng)目有
最近寫項(xiàng)目的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有一些類要實(shí)現(xiàn)Serializable接口,一開始只是粗略的知道實(shí)現(xiàn)了Serializable接口,這個(gè)類的對(duì)象可以被序列化,但我比較軸,想知道這個(gè)接口到底有什么作用。
我點(diǎn)開這個(gè)接口發(fā)現(xiàn)什么方法都沒有實(shí)現(xiàn),說明這是一個(gè)標(biāo)識(shí)接口
那么他怎么讓類對(duì)象序列化呢?前面說了 它是標(biāo)識(shí)接口,當(dāng)有類實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口,它會(huì)通知JVM,告訴JVM來幫這個(gè)類對(duì)象序列化。
那么,什么是序列化呢,序列化就是將對(duì)象的狀態(tài)轉(zhuǎn)換為字節(jié)流的過程。例如,當(dāng)我們有一個(gè)User類,它包含用戶的姓名、年齡等信息。如果這個(gè)類實(shí)現(xiàn)了Serializable接口,我們就可以將User類的對(duì)象序列化為字節(jié)流并保存起來
轉(zhuǎn)換為字節(jié)流有以下用途:
- 數(shù)據(jù)持久化
- 通過序列化,對(duì)象可以被保存到文件系統(tǒng)中。例如,在游戲開發(fā)中,玩家的游戲進(jìn)度(包括角色屬性、關(guān)卡進(jìn)度等)可以被序列化為文件存儲(chǔ)在本地硬盤上。當(dāng)玩家下次打開游戲時(shí),這些數(shù)據(jù)可以從文件中反序列化出來,恢復(fù)游戲狀態(tài)。
- 網(wǎng)絡(luò)通信
- 在分布式系統(tǒng)或者網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中,對(duì)象需要在不同的計(jì)算機(jī)之間傳輸。序列化可以將對(duì)象轉(zhuǎn)換為字節(jié)流,方便在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)送。接收方可以將字節(jié)流反序列化回對(duì)象。例如,在一個(gè) Web 服務(wù)中,服務(wù)器端的對(duì)象可以被序列化后發(fā)送給客戶端,客戶端再將其反序列化以獲取服務(wù)器端的數(shù)據(jù)。