免費(fèi)做網(wǎng)站公司哪家好百度公司官網(wǎng)入口
一、介紹
采取一定的方法保證在整個(gè)的軟件系統(tǒng)中,對(duì)某個(gè)類只能存在一個(gè)對(duì)象實(shí)例,并且該類只提供一個(gè)取得其對(duì)象實(shí)例的方法。
不使用單例模式的UML類圖:
使用單例模式的UML類圖:
使用場(chǎng)景:
- 需要頻繁創(chuàng)建或銷毀的對(duì)象
- 創(chuàng)建對(duì)象耗時(shí)過多或耗費(fèi)資源過多,但又經(jīng)常用到
- 工具類對(duì)象
- 頻繁訪問數(shù)據(jù)庫(kù)或文件的對(duì)象
二、Java版實(shí)現(xiàn)
1. 餓漢式(靜態(tài)常量)
//餓漢式(靜態(tài)變量)
class Singleton {//1. 構(gòu)造器私有化, 外部能newprivate Singleton() {}//2.本類內(nèi)部創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例private final static Singleton instance = new Singleton();//3. 提供一個(gè)公有的靜態(tài)方法,返回實(shí)例對(duì)象public static Singleton getInstance() {return instance;}
}
優(yōu)點(diǎn):寫法簡(jiǎn)單,在類裝載的時(shí)候就完成了實(shí)例化,避免了線程同步問題。
缺點(diǎn):在類加載的時(shí)候完成實(shí)例化,沒有達(dá)到懶加載的效果,可能造成內(nèi)存浪費(fèi)。
2. 餓漢式(靜態(tài)代碼塊)
//餓漢式(靜態(tài)變量)
class Singleton {//1. 構(gòu)造器私有化, 外部能newprivate Singleton() {}//2.本類內(nèi)部創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例private static Singleton instance;static { // 在靜態(tài)代碼塊中,創(chuàng)建單例對(duì)象instance = new Singleton();}//3. 提供一個(gè)公有的靜態(tài)方法,返回實(shí)例對(duì)象public static Singleton getInstance() {return instance;}
}
優(yōu)缺點(diǎn)同上。
3. 懶漢式(線程不安全)
class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() {}//提供一個(gè)靜態(tài)的公有方法,當(dāng)使用到該方法時(shí),才去創(chuàng)建 instance//即懶漢式public static Singleton getInstance() {if(instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}
}
優(yōu)缺點(diǎn):起到了懶加載的效果,但只能在單線程下使用,多線程可能創(chuàng)建多個(gè)實(shí)例。
3. 懶漢式(線程安全,同步方法)
// 懶漢式(線程安全,同步方法)
class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() {}//提供一個(gè)靜態(tài)的公有方法,加入同步處理的代碼,解決線程安全問題//即懶漢式public static synchronized Singleton getInstance() {if(instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}
}
優(yōu)缺點(diǎn):解決了線程安全問題,但效率太低,每個(gè)線程在想獲得類的實(shí)例時(shí)候,都需要進(jìn)行同步。
5. 雙重檢查
class Singleton {private static volatile Singleton instance;private Singleton() {}//提供一個(gè)靜態(tài)的公有方法,加入雙重檢查代碼,解決線程安全問題, 同時(shí)解決懶加載問題//同時(shí)保證了效率, 推薦使用public static synchronized Singleton getInstance() {if(instance == null) {synchronized (Singleton.class) {if(instance == null) {instance = new Singleton();}}}return instance;}
}
優(yōu)缺點(diǎn):實(shí)例代碼只需要執(zhí)行一次,后面再訪問時(shí),會(huì)被外層判空語(yǔ)句攔截,避免反復(fù)進(jìn)行方法同步。延遲加載,效率較高。
6. 靜態(tài)內(nèi)部類
// 靜態(tài)內(nèi)部類完成, 推薦使用
class Singleton {private static volatile Singleton instance;//構(gòu)造器私有化private Singleton() {}//寫一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類,該類中有一個(gè)靜態(tài)屬性 Singletonprivate static class SingletonInstance {private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); }//提供一個(gè)靜態(tài)的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCEpublic static synchronized Singleton getInstance() {return SingletonInstance.INSTANCE;}
}
靜態(tài)內(nèi)部類的特點(diǎn):當(dāng)外部類裝載時(shí),靜態(tài)內(nèi)部類不會(huì)立即實(shí)例化,而是在真正用到時(shí)才會(huì)實(shí)例化。并且靜態(tài)內(nèi)部類保證了線程的安全性。
7. 枚舉
package com.atguigu.singleton.type8;public class SingletonTest08 {public static void main(String[] args) {Singleton instance = Singleton.INSTANCE;Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;System.out.println(instance == instance2);System.out.println(instance.hashCode());System.out.println(instance2.hashCode());instance.sayOK();}
}//使用枚舉,可以實(shí)現(xiàn)單例, 推薦
enum Singleton {INSTANCE; //屬性public void sayOK() {System.out.println("ok~");}
}
優(yōu)缺點(diǎn):不僅可以避免多線程同步問題,而且還能防止反序列化重新創(chuàng)建新的對(duì)象。
三、Golang版實(shí)現(xiàn)
1. 餓漢式
package mainimport "fmt"type Singleton struct { Name string
}var SingletonInstance Singletonfunc init() {SingletonInstance = Singleton{"singleTonName"};
}func main() {fmt.Printf("SingletonInstance: %v", SingletonInstance)
}
通過init函數(shù)在初始化的時(shí)候加載單例類的實(shí)例。
2. 懶漢式
package mainimport ("fmt""sync"
)type Singleton struct { Name string
}var (SingletonInstance SingletonSingletonOnce sync.Once
)func GetInstance() Singleton {SingletonOnce.Do(func() {SingletonInstance = Singleton{"SingletonName"}})return SingletonInstance
}func main() {GetInstance()fmt.Printf("SingletonInstance: %v", SingletonInstance)
}
通過sync.Once實(shí)現(xiàn)在初次使用這個(gè)實(shí)例時(shí)才加載的效果。