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Android系統(tǒng)的成功離不開其強(qiáng)大的IPC(Inter-Process Communication)機(jī)制,其中最引人注目的就是Binder。本文將深入探討B(tài)inder的技術(shù)原理,解釋其工作方式以及相關(guān)的關(guān)鍵概念。
什么是Binder
Binder是Android系統(tǒng)中的IPC機(jī)制,它允許不同進(jìn)程之間進(jìn)行高效、安全的通信。Binder基于客戶端-服務(wù)器模型,其中一個(gè)進(jìn)程充當(dāng)服務(wù)器,另一個(gè)進(jìn)程充當(dāng)客戶端??蛻舳丝梢垣@取服務(wù)器進(jìn)程提供的Binder對(duì)象引用,通過該引用調(diào)用服務(wù)器進(jìn)程的方法。下面是Binder的基本工作原理:
1.Binder對(duì)象:Binder通信的基本單元是IBinder接口,所有Binder對(duì)象都實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口。在系統(tǒng)內(nèi)核層,Binder對(duì)象是以C/C++結(jié)構(gòu)體的形式存在的,其中包括引用計(jì)數(shù)和標(biāo)識(shí)符等信息。
2.Binder服務(wù):服務(wù)器進(jìn)程通過Binder對(duì)象提供服務(wù),服務(wù)器進(jìn)程通常是一個(gè)Android服務(wù)或系統(tǒng)組件。服務(wù)器進(jìn)程將Binder對(duì)象注冊(cè)到Binder驅(qū)動(dòng)程序中,以便客戶端可以獲取引用。
3.Binder客戶端:客戶端進(jìn)程獲取服務(wù)器進(jìn)程的Binder對(duì)象引用,然后通過Binder驅(qū)動(dòng)程序?qū)崿F(xiàn)的IPC機(jī)制調(diào)用服務(wù)器進(jìn)程的方法。
4.Binder驅(qū)動(dòng)程序:Binder IPC機(jī)制在Linux內(nèi)核中實(shí)現(xiàn),它負(fù)責(zé)管理Binder對(duì)象的注冊(cè)、查找、引用計(jì)數(shù)、線程同步等。這部分代碼在Linux內(nèi)核源碼中。
Binder服務(wù)的注冊(cè)和使用
為了更好地理解Binder的工作方式,讓我們看一個(gè)簡單的示例,其中一個(gè)應(yīng)用程序提供了一個(gè)服務(wù),另一個(gè)應(yīng)用程序通過Binder與該服務(wù)進(jìn)行通信。
服務(wù)提供者
首先,我們創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)提供者應(yīng)用程序。服務(wù)提供者需要以下步驟:
1.定義AIDL接口:使用AIDL(Android Interface Definition Language)來定義服務(wù)接口。例如,創(chuàng)建一個(gè)IMyService.aidl文件,定義服務(wù)的方法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
interface IMyService {int add(int a, int b);
}
2.實(shí)現(xiàn)服務(wù):創(chuàng)建一個(gè)Service類,實(shí)現(xiàn)AIDL接口中定義的方法。
public class MyService extends Service {private final IMyService.Stub mBinder = new IMyService.Stub() {@Overridepublic int add(int a, int b) {return a + b;}};@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return mBinder;}
}
3.注冊(cè)服務(wù):在清單文件中注冊(cè)服務(wù)。
<serviceandroid:name=".MyService"android:exported="true"><intent-filter><action android:name="com.example.IMyService" /></intent-filter>
</service>
客戶端
客戶端應(yīng)用程序需要以下步驟:
1.獲取服務(wù)引用:客戶端需要獲取服務(wù)的Binder對(duì)象引用。
Intent intent = new Intent("com.example.IMyService");
intent.setPackage("com.example.provider");
bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
2.調(diào)用服務(wù)方法:通過Binder引用調(diào)用服務(wù)方法。
if (myService != null) {try {int result = myService.add(3, 4);Log.d(TAG, "Result: " + result);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}
}
Binder的內(nèi)部工作原理
Android Binder IPC機(jī)制的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)涉及以下重要組件和工作流程:
- Binder對(duì)象注冊(cè):服務(wù)器進(jìn)程將其Binder對(duì)象注冊(cè)到Binder驅(qū)動(dòng)程序中。Binder驅(qū)動(dòng)程序會(huì)為每個(gè)Binder對(duì)象分配一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí)符,以便客戶端可以通過標(biāo)識(shí)符查找對(duì)象。
2.Binder引用計(jì)數(shù):Binder對(duì)象具有引用計(jì)數(shù),確保只有在不再需要時(shí)才會(huì)被回收。
3.線程同步:Binder驅(qū)動(dòng)程序處理多線程同步,以確保多個(gè)線程可以安全地訪問Binder對(duì)象。
4.客戶端查詢:客戶端使用標(biāo)識(shí)符查詢Binder對(duì)象,獲得對(duì)其的引用。這是通過android.os.ServiceManager和android.os.BinderProxy來實(shí)現(xiàn)的。
5.IPC調(diào)用:客戶端通過Binder引用調(diào)用服務(wù)器進(jìn)程的方法。IPC調(diào)用會(huì)觸發(fā)內(nèi)核模式切換,將控制權(quán)交給服務(wù)器進(jìn)程。
6.Binder驅(qū)動(dòng)程序處理:Binder驅(qū)動(dòng)程序在內(nèi)核中處理IPC請(qǐng)求,包括數(shù)據(jù)傳輸和線程同步。
7.服務(wù)響應(yīng):服務(wù)器進(jìn)程執(zhí)行方法,并將結(jié)果返回給客戶端,再次通過Binder IPC機(jī)制。
Binder池
Binder池是一種機(jī)制,用于重復(fù)使用Binder對(duì)象,以提高性能。這對(duì)于減少創(chuàng)建和銷毀Binder對(duì)象的開銷非常有幫助。
在典型的Android應(yīng)用中,創(chuàng)建和銷毀Binder對(duì)象是一項(xiàng)資源密集型任務(wù),會(huì)導(dǎo)致額外的開銷。為了減輕這種開銷,Android引入了Binder池的概念。
Binder池的工作方式如下:
1.Binder對(duì)象創(chuàng)建:在應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí),一組Binder對(duì)象被創(chuàng)建并注冊(cè)到Binder池中。
2.客戶端使用:當(dāng)客戶端需要與一個(gè)Binder對(duì)象通信時(shí),它可以從Binder池中獲取一個(gè)可用的Binder對(duì)象引用。
3.通信完成后歸還:通信結(jié)束后,客戶端將Binder對(duì)象歸還給Binder池,而不是銷毀它。
4.重用:下一個(gè)客戶端可以再次獲取相同的Binder對(duì)象引用,而不必再次創(chuàng)建新的Binder對(duì)象。
這種重用機(jī)制減少了資源分配和銷毀的開銷,從而提高了性能。在高并發(fā)應(yīng)用中,Binder池尤為有用,因?yàn)樗梢詼p少競(jìng)爭(zhēng)和資源爭(zhēng)奪。
結(jié)論
Binder是Android系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)IPC通信的核心技術(shù)之一。通過深入了解其工作原理和使用方法,開發(fā)者可以更好地理解Android應(yīng)用程序之間的通信方式,并創(chuàng)建功能強(qiáng)大的跨進(jìn)程應(yīng)用程序。
如果你還沒有掌握Framework版塊,現(xiàn)在想要在最短的時(shí)間里吃透它,可以參考一下《Android Framework核心知識(shí)點(diǎn)》,里面內(nèi)容包含了:Init、Zygote、SystemServer、Binder、Handler、AMS、PMS、Launcher……等知識(shí)點(diǎn)記錄。
《Framework 核心知識(shí)點(diǎn)匯總手冊(cè)》:https://qr18.cn/AQpN4J
Handler 機(jī)制實(shí)現(xiàn)原理部分:
1.宏觀理論分析與Message源碼分析
2.MessageQueue的源碼分析
3.Looper的源碼分析
4.handler的源碼分析
5.總結(jié)
Binder 原理:
1.學(xué)習(xí)Binder前必須要了解的知識(shí)點(diǎn)
2.ServiceManager中的Binder機(jī)制
3.系統(tǒng)服務(wù)的注冊(cè)過程
4.ServiceManager的啟動(dòng)過程
5.系統(tǒng)服務(wù)的獲取過程
6.Java Binder的初始化
7.Java Binder中系統(tǒng)服務(wù)的注冊(cè)過程
Zygote :
- Android系統(tǒng)的啟動(dòng)過程及Zygote的啟動(dòng)過程
- 應(yīng)用進(jìn)程的啟動(dòng)過程
AMS源碼分析 :
- Activity生命周期管理
- onActivityResult執(zhí)行過程
- AMS中Activity棧管理詳解
深入PMS源碼:
1.PMS的啟動(dòng)過程和執(zhí)行流程
2.APK的安裝和卸載源碼分析
3.PMS中intent-filter的匹配架構(gòu)
WMS:
1.WMS的誕生
2.WMS的重要成員和Window的添加過程
3.Window的刪除過程
《Android Framework學(xué)習(xí)手冊(cè)》:https://qr18.cn/AQpN4J
- 開機(jī)Init 進(jìn)程
- 開機(jī)啟動(dòng) Zygote 進(jìn)程
- 開機(jī)啟動(dòng) SystemServer 進(jìn)程
- Binder 驅(qū)動(dòng)
- AMS 的啟動(dòng)過程
- PMS 的啟動(dòng)過程
- Launcher 的啟動(dòng)過程
- Android 四大組件
- Android 系統(tǒng)服務(wù) - Input 事件的分發(fā)過程
- Android 底層渲染 - 屏幕刷新機(jī)制源碼分析
- Android 源碼分析實(shí)戰(zhàn)