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策略模式是一種行為型設(shè)計(jì)模式,它允許定義一系列算法,并將每個算法封裝起來,使它們可以互換使用。策略模式讓算法的變化獨(dú)立于使用算法的客戶端,使得在不修改原有代碼的情況下切換或擴(kuò)展新的算法成為可能。

使用策略模式的場景包括但不限于:

當(dāng)存在多種實(shí)現(xiàn)方式,且需要在運(yùn)行時(shí)根據(jù)不同條件動態(tài)選擇具體實(shí)現(xiàn)時(shí)。例如,一個購物應(yīng)用可能需要根據(jù)用戶的會員等級來計(jì)算折扣,不同等級對應(yīng)不同的計(jì)算方式,這時(shí)就可以使用策略模式來實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)存在一組類似的行為,實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)略有不同,但又不希望通過繼承來添加新的子類時(shí)。這樣可以避免類的爆炸性增長,保持類的單一職責(zé)原則。

代碼示例

在Java中實(shí)現(xiàn)策略模式時(shí),通常會涉及以下幾個角色的類和接口,它們之間的關(guān)系構(gòu)成了策略模式的核心:

  1. 上下文(Context):
    維護(hù)對策略對象的引用。可定義一個接口來讓策略對象訪問上下文中的其他數(shù)據(jù)。
  2. 策略Strategy):
    定義所有支持的算法或行為的策略接口。該接口通常包含一個方法,該方法用于執(zhí)行策略。
  3. 具體策略(Concrete Strategy):實(shí)現(xiàn)策略接口的具體類。每個具體策略類實(shí)現(xiàn)算法或行為的一個變體。
  4. 客戶端(Client):
    使用上下文和策略接口的類。不直接調(diào)用策略方法,而是通過上下文進(jìn)行。

如下圖所示:
在這里插入圖片描述

以下是示例的java實(shí)現(xiàn):

// 定義策略接口
interface Strategy {void execute();
}// 實(shí)現(xiàn)策略接口的具體策略類A
class ConcreteStrategyA implements Strategy {public void execute() {System.out.println("執(zhí)行策略A");}
}// 實(shí)現(xiàn)策略接口的具體策略類B
class ConcreteStrategyB implements Strategy {public void execute() {System.out.println("執(zhí)行策略B");}
}// 上下文類,用于維護(hù)策略對象
class Context {private Strategy strategy;public Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public void setStrategy(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public void executeStrategy() {strategy.execute();}
}// 客戶端代碼
public class Client {public static void main(String[] args) {// 創(chuàng)建具體策略對象A和BStrategy strategyA = new ConcreteStrategyA();Strategy strategyB = new ConcreteStrategyB();// 創(chuàng)建上下文對象,并設(shè)置具體策略對象Context context = new Context(strategyA);// 執(zhí)行策略context.executeStrategy();// 切換策略context.setStrategy(strategyB);// 再次執(zhí)行策略context.executeStrategy();}
}

JDK源碼中策略模式的應(yīng)用

Collections.sort() 方法在 JDK中是策略模式的一個經(jīng)典應(yīng)用。這個方法根據(jù)傳入的列表(List)以及可選的比較器(Comparator),對列表進(jìn)行排序。
使用流程:

  1. 客戶端代碼調(diào)用Collections.sort()方法,并傳入自定義比較器。
  2. Collections.sort()方法接收列表作為參數(shù)。
  3. 列表返回其元素給Collections.sort()方法以進(jìn)行比較。
  4. Collections.sort()方法使用自定義比較器(如果提供)或元素的自然順序(如果元素實(shí)現(xiàn)了Comparable接口)來確定排序邏輯。
  5. 根據(jù)選擇的策略,Collections.sort()方法對列表進(jìn)行排序。
    如圖所示:
    在這里插入圖片描述

以下是 Collections.sort() 方法的策略模式分析:

  1. 策略接口:這里的策略接口是 Comparator,它定義了排序策略的公共行為,即 compare(Object o1, Object o2) 方法。Comparator 可以有多個實(shí)現(xiàn),每個實(shí)現(xiàn)提供不同的排序規(guī)則。

  2. 具體策略:Comparator 的實(shí)現(xiàn)類代表具體策略。例如,Collections.reverseOrder() 返回一個反向排序的比較器,而 Collections.naturalOrder() 返回自然順序的比較器。用戶也可以自定義 Comparator 來表達(dá)特定的排序需求。

  3. 上下文(Context):Collections.sort() 方法本身充當(dāng)上下文角色。它接受一個列表和一個可選的比較器對象。如果提供了比較器,Collections.sort() 會使用該比較器來對列表元素進(jìn)行排序;如果沒有提供,它會使用元素類型的自然順序(如果元素類型實(shí)現(xiàn)了 Comparable 接口)。

  4. 策略的使用:在 Collections.sort() 內(nèi)部,默認(rèn)情況下,如果列表元素實(shí)現(xiàn)了 Comparable 接口,并且沒有提供比較器,那么排序算法將使用 Comparable 接口提供的 compareTo() 方法作為排序策略。如果提供了 Comparator,則使用該比較器的 compare() 方法。

  5. 策略的切換:由于 Collections.sort() 能夠接受不同的 Comparator 實(shí)現(xiàn),因此可以在運(yùn)行時(shí)動態(tài)地改變排序策略,無需修改排序代碼本身。

  6. 算法的獨(dú)立性:Collections.sort() 方法內(nèi)部使用了歸并排序或者TimSort(Java 7 引入),這個算法獨(dú)立于策略。策略模式使得算法可以獨(dú)立于具體的策略實(shí)現(xiàn),增加了代碼的靈活性和可擴(kuò)展性。

優(yōu)點(diǎn)

  1. 封裝性:策略模式通過將算法封裝在獨(dú)立的策略類中,實(shí)現(xiàn)了算法與使用算法的客戶端之間的解耦,提高了代碼的模塊性。
  2. 可擴(kuò)展性:新的策略可以很容易地被添加進(jìn)系統(tǒng),符合開閉原則,即對擴(kuò)展開放,對修改封閉。
  3. 動態(tài)替換:可以在運(yùn)行時(shí)根據(jù)不同情況選擇不同的算法策略,增加了系統(tǒng)的靈活性。
  4. 避免使用多重條件轉(zhuǎn)移:策略模式提供了用組合來替代繼承和龐大的條件語句的新思路,有利于代碼的維護(hù)和理解。

缺點(diǎn)

  1. 系統(tǒng)復(fù)雜度:由于策略模式需要定義一系列的策略類,這會增加系統(tǒng)的復(fù)雜度。
  2. 數(shù)量增多引發(fā)的復(fù)雜性:隨著策略數(shù)量的增加,客戶端需要進(jìn)行更多的策略選擇和管理,這可能會引入額外的復(fù)雜性。
  3. 可能違反單一職責(zé)原則:如果策略類承擔(dān)了過多的職責(zé),或者某些策略實(shí)現(xiàn)過于復(fù)雜,可能會違背單一職責(zé)原則。
    總的來說,策略模式有助于避免使用多重條件語句,隨著策略類數(shù)量的增長,管理這些策略可能會變得復(fù)雜,且在某些情況下可能違反設(shè)計(jì)原則。因此,在應(yīng)用策略模式時(shí),應(yīng)該權(quán)衡其帶來的靈活性和解耦優(yōu)勢以及可能引入的復(fù)雜性和設(shè)計(jì)問題。
http://www.risenshineclean.com/news/63965.html

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