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涵蓋了從建模、快捷鍵使用、界面操作到性能分析等多個(gè)方面,以下是一些關(guān)鍵點(diǎn)和技巧:12
建模操作:
使用Shift+5切換到建模模式,可以通過Shapes創(chuàng)建基本圖元如立方體、球體等。
利用Create面板中的工具,如polyext自由創(chuàng)建、pathExt生成環(huán)形中空物體等進(jìn)行更復(fù)雜的模型創(chuàng)建。
提供了MshMrg合并物體、MshDup復(fù)制模型等功能,以及PolyEd多邊形操作進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。
快捷鍵使用:
編輯器偏好設(shè)置中,可以通過Alt+鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn)視圖,Alt+鼠標(biāo)右鍵縮放,Alt+鼠標(biāo)中鍵平移。
Ctrl+G用于打組,Shift+G解組,Ctrl+Shift+W控制整體界面UI縮放。
場(chǎng)景縮放通過按住鼠標(biāo)右鍵+C鍵放大,Z鍵縮小。
使用“按住左 Ctrl 并按 Tab”切換當(dāng)前編輯器選項(xiàng)卡。
Shift+右鍵復(fù)制屬性參數(shù),Shift+左鍵粘貼復(fù)制屬性。
利用資源選取器(CTRL + P或SHIFT + ALT + O)快速查找、打開、移動(dòng)、復(fù)制或放置資源。
界面操作:
可以通過鼠標(biāo)在編輯器中的各個(gè)功能區(qū)域的邊緣將其折疊起來,以騰出更多的編輯器空間。
在內(nèi)容瀏覽器中,可以使用Ctrl+space調(diào)用底部?jī)?nèi)容瀏覽器,StarterContent目錄下有一些自帶模型。
固定內(nèi)容瀏覽器:Dock in Layout,恢復(fù)默認(rèn)編輯器布局:Window-Load Layout-Default Editor Layout。
性能分析:
虛幻引擎內(nèi)置了性能分析器,可以分析游戲性能,找出性能瓶頸,以便進(jìn)行優(yōu)化。
藍(lán)圖節(jié)點(diǎn)和命令行操作:
在UE5中使用藍(lán)圖時(shí),了解節(jié)點(diǎn)的快捷鍵可以加速工作流程,例如“B”鍵創(chuàng)建Branch節(jié)點(diǎn),“C”鍵創(chuàng)建Comment節(jié)點(diǎn)。
在虛幻編輯器中,可以通過按下“`”鍵打開控制臺(tái),輸入命令快速執(zhí)行一些操作。
這些基本操作和技巧有助于提高UE5的開發(fā)效率,無論是對(duì)于初學(xué)者還是有一定經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者來說,都是非常有用的參考。