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Redis管道(Pipeline)技術(shù)是一種在 Redis 客戶端與服務(wù)器之間進(jìn)行高效數(shù)據(jù)交互的技術(shù)。
1.Redis管道技術(shù)介紹
1.1 傳統(tǒng)請(qǐng)求響應(yīng)模式
在傳統(tǒng)的請(qǐng)求-響應(yīng)模式下,客戶端每發(fā)送一個(gè)命令后會(huì)等待服務(wù)器返回結(jié)果,然后再發(fā)送下一個(gè)命令。這種方式在網(wǎng)絡(luò)延遲較高的情況下會(huì)導(dǎo)致性能問題,因?yàn)槊總€(gè)命令都需要經(jīng)歷一次完整的網(wǎng)絡(luò)往返時(shí)間(Round Trip Time, RTT)。
所以對(duì)于四個(gè)命令的處理流程如下:
Client: INCR X
Server: 1
Client: INCR X
Server: 2
Client: INCR X
Server: 3
Client: INCR X
Server: 4
Client和Server是通過網(wǎng)絡(luò)連接的??梢允潜镜胤浅?斓木W(wǎng)絡(luò),也可以是通過互聯(lián)網(wǎng)連接很遠(yuǎn)的網(wǎng)絡(luò)。不管命令是以數(shù)據(jù)包的形式從客戶端傳輸?shù)椒?wù)端,還是客戶端獲得服務(wù)端的響應(yīng)信息,這個(gè)過程都需要花費(fèi)一定的時(shí)間(往返時(shí)間,RTT)。因此如果在客戶端連續(xù)發(fā)送多個(gè)請(qǐng)求的情況下,RTT對(duì)性能的影響是很嚴(yán)重的。例如在延遲很大的網(wǎng)絡(luò)中RTT是250ms,即使服務(wù)端每秒能處理10萬個(gè)請(qǐng)求&#