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【01】AE特效開發(fā)制作特技-Adobe After Effects-AE特效制作快速入門-制作飛機,子彈,爆炸特效以及導(dǎo)出png序列圖-優(yōu)雅草央千澈
開發(fā)背景
優(yōu)雅草央千澈所有的合集,系列文章可能是不太適合完全初學(xué)者的,因為課程不會非常細致的系統(tǒng)的去教一些很基礎(chǔ)不過的東西,這種需要系統(tǒng)學(xué)習(xí)的同學(xué)建議需要去看很詳細的幾十集,幾百集課程的那種,央央的博文以及內(nèi)容分享是針對于有一定計算機基礎(chǔ),而且有一定的編程能力的同學(xué),并且是學(xué)習(xí)能力會比較強的觀看比較適宜,因為有些地方是比較跳躍的,但是針對有一定基礎(chǔ)的同學(xué)沒問題,零基礎(chǔ)可能會卡在某些很小的問題地方,不過這些都不是事,只要你愿意努力學(xué)習(xí),我相信都是小問題,而且不是還可以評論嗎?
回到這里,為什么我正在寫著飛機小游戲呢怎么就突然就搞來弄AE特效了,因為不滿你們說,優(yōu)雅草央千澈找了一下收費的素材站,吐血啊,十幾塊一個素材,哪用得起啊,我這些開發(fā)測試是非商業(yè)用途的學(xué)習(xí)提升,哪能這么奢侈!!!鑒于此問題,因此本文有必要用AE把做飛機游戲的素材做了,優(yōu)雅草央央是個特別喜歡實戰(zhàn)的人,直接開始吧。
實戰(zhàn)開始
在這之前在給大家?guī)讉€擴展知識,要知道基本概念,看一下了解即可,心中必須有數(shù)
基礎(chǔ)概念知識
AE擴展知識
Adobe After Effects
Adobe After Effects 是一款強大的動畫和視覺效果軟件,廣泛用于電影、電視、視頻和網(wǎng)絡(luò)項目中。它提供了豐富的工具和功能,包括:
- 2D和3D合成:可以將2D和3D圖像和視頻融合在一起,創(chuàng)建出各種視覺效果。
- 動畫制作:可以為文字、圖形和對象添加動畫效果,制作出引人注目的動畫片段。
- 視覺效果:擁有大量的內(nèi)置效果和插件,可以創(chuàng)建出驚人的視覺效果,如激光、風暴、UFO等。
- 人工智能功能:利用AI技術(shù),可以輕松地提取和分離背景中的對象,甚至處理風吹動的頭發(fā)和透明元素。
好大家知道ae 是Adobe公司的了,至于怎么獲得軟件這里我就不講了,可以去官方購買正版(或者某寶?某東?某多多?咳咳),言歸正傳。
根據(jù)之前做游戲的內(nèi)容呢,我想把飛機做漂亮一點,再追加個boss,然后把子彈等這些 都做特效導(dǎo)出成序列圖,把敵機也改造下,大概要做主角飛機(1),敵人機(1),子彈(1),boss敵人機(1)飛機爆炸特效(1)。
素材庫擴展知識
AE(Adobe After Effects)自帶的素材庫位于以下幾個位置:
一、預(yù)設(shè)庫
- 打開AE軟件:
- 啟動Adobe After Effects軟件。
- 訪問預(yù)設(shè)庫:
- 在菜單欄中選擇“窗口(Window)”。
- 在下拉菜單中找到并點擊“預(yù)設(shè)(Presets)”。
- 瀏覽素材:
- 在彈出的“預(yù)設(shè)”面板中,你可以看到多個子文件夾,如“動畫預(yù)設(shè)”、“效果預(yù)設(shè)”、“圖層樣式預(yù)設(shè)”等。
- 點擊相應(yīng)的子文件夾即可瀏覽其中的素材。
二、素材庫面板
- 打開素材庫面板:
- 在AE界面左側(cè)的面板欄中,找到并點擊“項目(Project)”面板旁邊的“素材庫(Media Browser)”圖標(通常顯示為一個文件夾和一個播放按鈕的組合)。
- 查看系統(tǒng)素材:
- 在“素材庫”面板中,你可以看到AE自帶的系統(tǒng)素材,如視頻剪輯、音頻文件、圖片等。
- 這些素材通常位于“系統(tǒng)預(yù)設(shè)”或類似的文件夾中。
三、特定插件素材
如果你安裝了第三方插件,這些插件的素材庫可能會在插件安裝目錄下的特定文件夾中。你可以查看插件的文檔或設(shè)置來找到這些素材的位置。
四、自定義素材庫
此外,你還可以創(chuàng)建自己的素材庫,將常用的素材整理到一個文件夾中,并在AE中通過“項目”面板訪問這些自定義素材。
在 Adobe After Effects(AE)中,合成(Composition)是一個非常核心的概念。
“合成”擴展知識
- 定義
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- 合成是一個容器,用于組合和排列各種素材元素,如視頻片段、音頻文件、靜態(tài)圖像、文本、形狀圖層等??梢园阉胂蟪梢粋€虛擬的舞臺,在這個舞臺上,你將不同的 “演員”(素材)按照一定的順序和方式放置,來創(chuàng)建最終的視覺效果。
- 功能特點
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- 分層結(jié)構(gòu):合成具有分層的特性。就像在 Photoshop 中圖層的概念一樣,每個素材在合成中都占據(jù)一個獨立的圖層。這使得用戶可以方便地對每個圖層進行單獨的操作,如移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、設(shè)置透明度、添加特效等,而不會影響其他圖層。例如,你可以在一個合成中,將一個視頻圖層放在底層作為背景,然后在上面添加文字圖層進行標題顯示,再添加一個特效圖層來制作光影效果,這些圖層之間相互獨立又可以相互配合。
- 時間軸控制:合成與時間軸緊密相連。在時間軸上,你可以控制每個圖層素材的入點(開始時間)、出點(結(jié)束時間)和持續(xù)時間。這對于制作動畫和視頻序列至關(guān)重要。例如,你可以讓一個圖像圖層在合成的前 5 秒出現(xiàn),然后漸隱消失,同時另一個視頻圖層從第 3 秒開始播放,通過這種方式來編排整個視覺故事的節(jié)奏。
- 尺寸和分辨率設(shè)置:在創(chuàng)建合成時,你可以根據(jù)項目的需求設(shè)置合成的尺寸(如 1920×1080 像素)和分辨率(如全高清、4K 等)。這決定了最終輸出的畫面大小和清晰度。不同的合成可以有不同的尺寸和分辨率,以適應(yīng)不同的輸出平臺,如手機屏幕、電腦顯示器、電視等。
- 渲染輸出設(shè)置:合成是最終渲染輸出的基本單位。你可以為每個合成指定特定的渲染設(shè)置,包括輸出格式(如 MP4、AVI 等)、視頻編碼、音頻設(shè)置等。這使得你可以根據(jù)項目的具體要求,如用于網(wǎng)絡(luò)播放、線下活動播放、電影制作等不同場景,輸出高質(zhì)量的視頻或動畫作品。
- 實際應(yīng)用場景
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- 動畫制作:通過在合成中添加形狀圖層并設(shè)置關(guān)鍵幀,可以制作各種復(fù)雜的動畫效果。例如,制作一個簡單的圓形從小到大再到小的縮放動畫,并且同時讓它在畫面中左右移動,這些動畫操作都是在合成內(nèi)部完成的。
- 視頻特效制作:當你需要為一段視頻添加特效時,如添加模糊效果、顏色校正、扭曲效果等,將視頻素材放入合成后,就可以在合成中添加特效圖層并應(yīng)用相應(yīng)的特效濾鏡。這些特效會根據(jù)合成中的時間軸設(shè)置和圖層順序?qū)σ曨l素材進行處理,從而得到具有特殊視覺效果的視頻。
- 動態(tài)圖形設(shè)計:在制作動態(tài)圖形,如廣告片頭、UI 動畫等時,合成是組織和構(gòu)建各種元素的關(guān)鍵。例如,制作一個包含多個圖標、文字和裝飾元素的 APP 啟動動畫,通過在合成中合理安排這些元素的位置、運動和交互,能夠?qū)崿F(xiàn)富有創(chuàng)意的動態(tài)圖形設(shè)計。
第三方插件庫安裝方法-擴展知識
- 下載插件:首先,從官方網(wǎng)站或可信的資源下載所需的粒子插件。
- 解壓縮:如果插件是壓縮文件,解壓到一個容易找到的位置。
- 復(fù)制插件文件:找到After Effects的插件目錄。通常在Windows系統(tǒng)中是
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects\Plug-ins
,而在Mac系統(tǒng)中是Applications/Adobe After Effects/Plug-ins
。 - 粘貼插件文件:將下載的插件文件(通常是
.aex
文件)復(fù)制到上述目錄中。 - 重啟After Effects:完成文件復(fù)制后,重啟After Effects,插件應(yīng)該會自動加載。
圖層的擴展知識
形狀圖層
- 定義和用途:形狀圖層主要用于繪制自定義形狀和路徑,可以通過形狀工具或鋼筆工具創(chuàng)建,如多邊形、線條、矩形等矢量圖形。它允許對圖形的形狀、顏色、描邊等屬性進行詳細調(diào)整,非常適合用于創(chuàng)建復(fù)雜的圖形和動畫效果。
- 特點:形狀圖層具有獨特的功能,如描邊(形狀的輪廓)、填充(輪廓的內(nèi)部圖形),以及一些其它的特定屬性,如角度或數(shù)量。使用形狀圖層可以快速生成對稱的形狀,以及各種獨特的圖形。
調(diào)整圖層
- 定義和用途:調(diào)整圖層用于對整個項目或特定圖層進行色彩、亮度、對比度等屬性的調(diào)整。它本身不承載任何視覺內(nèi)容,而是通過調(diào)整下方圖層的屬性來影響視覺效果。
- 特點:調(diào)整圖層可以方便地統(tǒng)一項目的視覺風格,提高畫面質(zhì)量。例如,通過調(diào)整圖層可以改變圖像的色彩、亮度和飽和度,使圖像更具有吸引力。
主要區(qū)別
- 內(nèi)容承載:形狀圖層承載的是矢量圖形或路徑,而調(diào)整圖層不承載視覺內(nèi)容,只包含調(diào)整屬性。
- 功能:形狀圖層主要用于圖形繪制和動畫制作,調(diào)整圖層用于整體視覺效果的調(diào)整。
- 對下方圖層的影響:形狀圖層直接對下方的圖層產(chǎn)生影響,調(diào)整圖層通過調(diào)整屬性間接影響下方的圖層。
發(fā)射范圍和發(fā)射角度擴展知識
發(fā)射范圍和發(fā)射角度的設(shè)置方法
- 發(fā)射器設(shè)置:在AE中,可以通過創(chuàng)建一個固態(tài)層作為粒子發(fā)射器,然后使用表達式或預(yù)設(shè)來控制粒子的生成。調(diào)整發(fā)射器的形狀和粒子生成的范圍,可以在粒子系統(tǒng)效果中調(diào)整“發(fā)射器”屬性。例如,可以設(shè)置為圓形、方形或自定義形狀。粒子的密度可以通過粒子數(shù)量屬性來調(diào)整。
- 常見插件中的發(fā)射范圍和發(fā)射角度設(shè)置:
- Trapcode Particular:這個插件允許用戶通過調(diào)整“Direction Spread[%]”來限定發(fā)射方向分散度,從而控制發(fā)射角度。
- Optical Flares:雖然主要是一個光效插件,但也可以用來創(chuàng)建類似粒子的發(fā)射效果,通過調(diào)整其參數(shù)可以間接影響發(fā)射范圍和角度。
發(fā)射范圍
- 定義:發(fā)射范圍指的是粒子從發(fā)射器發(fā)出的區(qū)域大小。這個范圍可以通過調(diào)整發(fā)射器的形狀和大小來控制。
- 調(diào)整方法:在AE中,可以通過創(chuàng)建一個固態(tài)層作為粒子發(fā)射器,然后使用表達式或預(yù)設(shè)來控制粒子的生成。調(diào)整發(fā)射器的形狀和粒子生成的范圍,可以在粒子系統(tǒng)效果中調(diào)整“發(fā)射器”屬性。例如,可以設(shè)置為圓形、方形或自定義形狀。
發(fā)射角度
- 定義:發(fā)射角度是指粒子發(fā)射的方向范圍。它決定了粒子從發(fā)射點出發(fā),能夠擴散到的角度區(qū)域。
- 調(diào)整方法:特定插件如Trapcode Particular允許用戶通過調(diào)整“Direction Spread[%]”來限定發(fā)射方向分散度,從而控制發(fā)射角度。
擴展知識
設(shè)置合成時間
新建合成時設(shè)置時間:打開AE軟件,點擊合成選項卡中的新建合成選項,在合成設(shè)置面板中設(shè)置開始時間碼和持續(xù)時間。通過鼠標點擊時間框輸入需要的數(shù)字,并點擊確定。
調(diào)整圖層時間
通過時間軸面板:在時間軸面板中,可以直接拖動圖層的時間指示器來調(diào)整圖層的播放時間。
使用快捷鍵:選中圖層后,使用快捷鍵Alt+[可以剪取前半部分圖層,Alt+]剪取后半部分圖層,從而調(diào)整單一圖層的播放時間。
需要的第三方庫
下載粒子插件庫粒子素材庫Particular
請注意,
素材庫格式是aex,如果你下載的不是,是什么exe,注意大概率是木馬,找素材庫很重要,要仔細。
我們放入真正的插件
優(yōu)雅草央央的版本是2024,插件目錄為:
飛機爆炸特效
我們先來最難的,(如果用插件真的要簡單好多好多),先做飛機爆炸特效,首先我們進入AE,新建合成-新建形狀圖層
右鍵圖層-點擊效果-使用AE幻影粒子ParticleIllusion
這里再點擊啟動幻影粒子系統(tǒng),進入編輯區(qū)
將左側(cè)幻影粒子demo拖進右邊,我們的飛機是個正方形,因此搞成正方形
看上去像個煙花特效,然后我們調(diào)整一下 數(shù)量和大小,我把數(shù)量從原先16改為6,大小增大為200,再看看效果,不錯有點像爆炸了
我們再調(diào)整下
著色強度 52,位置我移動居中,寬高 設(shè)置為600 因為飛機是正方形,發(fā)射角度59,發(fā)射范圍234,數(shù)量改為4,再次運行,看起來很不錯了
像飛機爆炸,零件掉落的樣子了。我們可以導(dǎo)出了,我們導(dǎo)出 點擊菜單欄的“文件”-“導(dǎo)出”-“添加到Adobe媒體編碼器隊列”
提示報錯AEGP增效工具未安裝 ,請下載后重試,大概就是 Adobe Media Encoder 這個沒安裝,下載安裝下再試試。
等待下載過程中,我突然發(fā)現(xiàn) 這個效果更好看
super sparkle, 于是優(yōu)雅草央千澈更換了這個特效,并且再做了調(diào)整,得到完美的結(jié)果。
并且增加了爆炸的火焰,這樣就是2個圖層合成的,并且火焰我只給他0.5秒,我們用Alt+]在5秒處減去后面的部分,整體爆炸特效維持,這次非常好看了
這里發(fā)現(xiàn)只有爆炸但是,突然就消失了很唐突,因此我們使用“Ctrl + D”再復(fù)制這段爆炸火焰出來一個圖層,
然后我們使用關(guān)鍵幀反向,優(yōu)雅草央千澈先按下p鍵-打開位置功能-這樣才可以添加關(guān)鍵幀
在開始處添加,在結(jié)束處添加,然后我們點擊右鍵-輔助關(guān)鍵幀功能——點擊反向關(guān)鍵幀(發(fā)現(xiàn)不可用,經(jīng)過查資料才知道我們還缺個AEscripts Keystone)
擴展知識
使用AEscripts Keystone插件(推薦)
AEscripts Keystone是一個可以解決時間反向關(guān)鍵幀不可用問題的AE插件。它提供了關(guān)鍵幀對齊、翻轉(zhuǎn)、錯開、復(fù)制、拉伸等功能,能夠提高工作效率。
手動設(shè)置關(guān)鍵幀的步驟
選擇關(guān)鍵幀:同時框選兩個或以上的關(guān)鍵幀。
不過我想到了一個土辦法,用縮放功能,添加關(guān)鍵幀我們將它從變大,縮小不就可以了,因此我們刪掉多余這個圖層。
在0.5秒處添加關(guān)鍵幀 在 1秒5 處添加結(jié)尾關(guān)鍵幀,并且縮小到0%
運行了下 發(fā)現(xiàn)毫無作用,突然我想到了一個問題,應(yīng)該在幻影粒子系統(tǒng)中設(shè)置才會生效吧 (猜的)
果然聰明如我,我想到一個土辦法,我發(fā)現(xiàn)下面的不透明度有用,那么讓他漸漸消失豈不美哉,果然直接生效。
接下來我們導(dǎo)出看成品,mp4 效果很不錯
左下角 選擇 預(yù)設(shè) png 序列圖 導(dǎo)出
再來對比下我們原來項目的素材,是不是 不一樣了很多
本文學(xué)的 內(nèi)容太多了,優(yōu)雅草央千澈用了大概5個小時來學(xué)習(xí)時間,總耗時是1天半,不過整體對AE軟件有了初步上手級別,下一篇沒這么復(fù)雜了,畢竟基礎(chǔ)知識都學(xué)了一些了,下一篇子彈,飛機一篇就搞定。