浙江網(wǎng)站備案查詢百度推廣怎么才能效果好
系統(tǒng)主要是以后臺管理員管理為主。管理員需要先登錄系統(tǒng)然后才可以使用本系統(tǒng),管理員可以對個人中心、用戶管理、賽事信息管理、球隊信息管理、球員信息管理、比賽分值板管理、系統(tǒng)管理等進行添加、查詢、修改、刪除,以保障足球聯(lián)賽管理系統(tǒng)的正常運行。 開發(fā)語言 node.js
框架:Express
技術(shù)棧:nodejs+vue+elementui+express
數(shù)據(jù)庫:mysql?
數(shù)據(jù)庫工具:Navicat
該系統(tǒng)將采用B/S結(jié)構(gòu)模式,前端部分主要使用html、css、JavaScript等技術(shù),使用Vue和ElementUI框架搭建前端頁面,后端部分將使用Nodejs來搭建服務(wù)器,并使用MySQL建立后臺數(shù)據(jù)系統(tǒng),通過axios完成前后端的交互,開發(fā)環(huán)境是Windows10操作系統(tǒng),開發(fā)工具為VS Code,因此主要開發(fā)語言是JavaScript。
框架:
管理員模塊可以進行個人中心,對其進行增刪改查操作,系統(tǒng)用戶的屬性包括用戶名、密碼、權(quán)限、添加時間;對進行用戶管理,可以添加用戶信息,將信息記錄表中,經(jīng)過添加后,此信息可以被用戶查看,可以對信息進行更新,將信息從表中進行刪除;對進行賽事信息管理,可以添加賽事信息,對賽事信息列表進行查詢,對賽事信息進行修改以及將賽事信息從列表刪除??梢怨芾砬蜿犘畔?#xff0c;并對球隊信息列表進行查詢,對球隊信息進行修改以及刪除。對進行球員信息管理,可以添加球員信息,對球員信息列表進行查詢,對球員信息進行修改以及將球員信息從列表刪除??梢怨芾肀荣惙种蛋?#xff0c;并對比賽分值板列表進行查詢,對比賽分值板進行修改以及刪除。對進行跑動軌跡管理,可以添加跑動軌跡信息,對跑動軌跡列表進行查詢,對跑動軌跡進行修改以及將跑動軌跡從列表刪除??梢怨芾碜罴训梅?#xff0c;并對最佳得分列表進行查詢,對最佳得分進行修改以及刪除;對進行勝負預(yù)測管理,可以添加勝負預(yù)測信息,對勝負預(yù)測列表進行查詢,對勝負預(yù)測進行修改以及將勝負預(yù)測從列表刪除
目錄
第1章 引言?? ?1
1.1開發(fā)背景與意義?? ?1
1.2研究目的?? ?1
1.3國內(nèi)外研究現(xiàn)狀?? ?2
1.4論文結(jié)構(gòu)?? ?2
第2章 主要技術(shù)?? ?3
?
2.3 ?Vue框架?? ?4
2.4 ?MySQL數(shù)據(jù)庫?? ?4
第3章 系統(tǒng)分析?? ?5
3.1可行性分析?? ?5
3.2業(yè)務(wù)流程分析?? ?6
3.3需求分析?? ?6
第4章 系統(tǒng)設(shè)計?? ?8
4.1系統(tǒng)總體功能設(shè)計?? ?8
4.1.1管理員模塊?? ?8
4.2數(shù)據(jù)庫設(shè)計?? ?10
4.2.1數(shù)據(jù)庫設(shè)計概述?? ?10
4.3.2概念設(shè)計?? ?10
4.3.3表設(shè)計?? ?11
第5章 ? 系統(tǒng)實現(xiàn)?? ?14
5.1登錄模塊的實現(xiàn)?? ?14
5.2個人中心模塊?? ?14
5.3職位信息管理模塊?? ?15
5.4用戶管理模塊?? ?16
5.5賽事信息管理模塊?? ?17
5.6用戶管理模塊?? ?18
5.7職位統(tǒng)計理模塊?? ?19
第6章 程序測試?? ?21
6.1測試的目的?? ?21
6.2測試方法?? ?21
6.3測試用例?? ?21
6.3.1界面測試?? ?21
6.3.2管理員登錄測試?? ?22
6.3.3招聘計劃添加測試?? ?24
6.4測試結(jié)果?? ?24
結(jié)論?? ?26
致謝?? ?27
參考文獻?? ?28