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????????在Flink中,作業(yè)(Job)的提交流程是一個(gè)復(fù)雜的過程,涉及多個(gè)組件和模塊,包括作業(yè)的編譯、優(yōu)化、序列化、任務(wù)分發(fā)、任務(wù)調(diào)度、資源分配等。Flink通過分布式架構(gòu)來管理作業(yè)的生命周期,確保作業(yè)在不同節(jié)點(diǎn)上以高效和容錯(cuò)的方式運(yùn)行。我們可以從底層原理和源碼層面詳細(xì)解析Flink作業(yè)的提交流程。
1.?Flink的架構(gòu)組件
Flink作業(yè)提交流程的底層實(shí)現(xiàn)涉及以下幾個(gè)核心組件:
- Client:用戶通過Client提交作業(yè),通常是通過Flink的API(如
DataStream
或Table
?API)構(gòu)建作業(yè)。 - JobManager:負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)和管理Flink集群的運(yùn)行時(shí)組件。其主要職責(zé)是作業(yè)的調(diào)度、資源分配、故障恢復(fù)等。
- TaskManager:負(fù)責(zé)在各個(gè)工作節(jié)點(diǎn)上執(zhí)行作業(yè)的具體任務(wù)(Task),并與JobManager通信,報(bào)告狀態(tài)和進(jìn)度。
- Dispatcher:負(fù)責(zé)接受Client的作業(yè)請求,并將作業(yè)傳遞給JobManager處理。
- ResourceManager:負(fù)責(zé)資源的分配和調(diào)度,確保集群有足夠的資源來運(yùn)行提交的作業(yè)。
2.?作業(yè)提交流程的概覽
Flink作業(yè)的提交流程可以分為以下幾個(gè)主要步驟:
- 用戶代碼編寫與作業(yè)構(gòu)建:用戶通過Flink API構(gòu)建Flink作業(yè)邏輯,生成相應(yīng)的
StreamGraph
(流作業(yè))或Table
作業(yè)。 - 生成JobGraph:Client將用戶定義的邏輯轉(zhuǎn)換為Flink內(nèi)部的
JobGraph
,這是Flink理解并能夠執(zhí)行的作業(yè)表示。 - 向Dispatcher提交JobGraph:Client將JobGraph提交到集群的Dispatcher,Dispatcher接受作業(yè)請求。
- JobManager接管JobGraph:Dispatcher將JobGraph提交給JobManager,JobManager負(fù)責(zé)作業(yè)的調(diào)度和執(zhí)行。
- JobGraph轉(zhuǎn)換為ExecutionGraph:JobManager將JobGraph進(jìn)一步優(yōu)化并轉(zhuǎn)換為
ExecutionGraph
,這是Flink真正執(zhí)行的物理作業(yè)計(jì)劃。 - 任務(wù)的調(diào)度與執(zhí)行:JobManager將ExecutionGraph分解為多個(gè)并行子任務(wù),調(diào)度給TaskManager去執(zhí)行。
- 作業(yè)執(zhí)行與監(jiān)控:TaskManager執(zhí)行各個(gè)子任務(wù),并通過心跳機(jī)制向JobManager報(bào)告任務(wù)狀態(tài)。
3.?從源碼角度詳細(xì)解析提交流程
3.1?用戶提交作業(yè)
????????作業(yè)提交流程從用戶通過ExecutionEnvironment
或StreamExecutionEnvironment
提交作業(yè)開始。下面以DataStream API為例,提交流程一般是通過調(diào)用StreamExecutionEnvironment.execute()
來觸發(fā)。
final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.fromElements(1, 2, 3, 4, 5).map(i -> i * i).print();
env.execute("Flink Job");
調(diào)用execute()
方法后,Flink會進(jìn)行以下操作:
- 創(chuàng)建StreamGraph:在執(zhí)行環(huán)境中,用戶定義的操作被轉(zhuǎn)化為
StreamGraph
,這是Flink作業(yè)的邏輯表示,記錄了所有的操作算子及其連接關(guān)系。StreamGraph streamGraph = this.getStreamGraph();
3.2?生成JobGraph
????????一旦StreamGraph
構(gòu)建完成,Flink將其轉(zhuǎn)換為JobGraph
。JobGraph
是一個(gè)優(yōu)化后的表示,它將包含計(jì)算任務(wù)的并行度、物理任務(wù)之間的依賴關(guān)系等,是Flink提交給集群進(jìn)行分布式執(zhí)行的作業(yè)表示。
JobGraph jobGraph = streamGraph.getJobGraph();
- JobVertex:
JobGraph
中的每個(gè)操作算子(如map、filter等)會被轉(zhuǎn)化為JobVertex
,代表一個(gè)邏輯上的計(jì)算節(jié)點(diǎn)。 - JobEdge:操作算子之間的連接關(guān)系會被轉(zhuǎn)化為
JobEdge
,定義了不同JobVertex
之間的數(shù)據(jù)流動(dòng)。
3.3?提交JobGraph到Dispatcher
客戶端通過RPC將JobGraph
提交給Flink集群中的Dispatcher
,由它來接管作業(yè)的調(diào)度和執(zhí)行。
dispatcherGateway.submitJob(jobGraph, "Flink Job", timeout);
????????Dispatcher
接受到作業(yè)后,會創(chuàng)建一個(gè)JobManager
實(shí)例來負(fù)責(zé)具體的作業(yè)執(zhí)行流程。在集群模式下(如YARN、Kubernetes等),Dispatcher
可能會啟動(dòng)一個(gè)新的JobManager
(即JobMaster
)實(shí)例來執(zhí)行作業(yè)。
3.4?JobManager接管JobGraph
????????在JobManager
中,接收到JobGraph
后,作業(yè)的核心執(zhí)行流程將由JobMaster
處理。JobMaster
首先會將JobGraph
進(jìn)一步優(yōu)化和轉(zhuǎn)換為ExecutionGraph
,這是Flink中實(shí)際執(zhí)行任務(wù)的圖結(jié)構(gòu),包含所有物理任務(wù)及其依賴關(guān)系。
ExecutionGraph executionGraph = new ExecutionGraph(jobGraph, ...);
- ExecutionVertex:
ExecutionGraph
中的每個(gè)頂點(diǎn)代表一個(gè)具體的并行任務(wù)(即ExecutionVertex
),它們會被調(diào)度給不同的TaskManager
實(shí)例執(zhí)行。 - ExecutionEdge:
ExecutionVertex
之間的依賴關(guān)系被表示為ExecutionEdge
,用于描述不同任務(wù)之間的通信模式(如shuffle
)。
3.5?任務(wù)的調(diào)度與資源分配
????????JobMaster
接管ExecutionGraph
后,會向ResourceManager
申請資源以執(zhí)行任務(wù)。ResourceManager
負(fù)責(zé)調(diào)度并分配資源到TaskManager
,每個(gè)TaskManager
會接收一部分任務(wù)并執(zhí)行。
resourceManagerGateway.requestSlot(...);
- Slot分配:每個(gè)
TaskManager
擁有多個(gè)Slot,表示可用的計(jì)算資源。ResourceManager
根據(jù)任務(wù)并行度為ExecutionVertex
分配Slot。 - 任務(wù)調(diào)度:一旦Slot分配完成,
JobMaster
會將任務(wù)調(diào)度到相應(yīng)的TaskManager
,通過RPC調(diào)用將任務(wù)部署到這些TaskManager
。
3.6?任務(wù)執(zhí)行與監(jiān)控
????????TaskManager
負(fù)責(zé)執(zhí)行分配到的任務(wù),它會啟動(dòng)相應(yīng)的線程來處理每個(gè)ExecutionVertex
中的任務(wù)。任務(wù)執(zhí)行過程中,TaskManager
會定期通過心跳機(jī)制向JobMaster
報(bào)告任務(wù)的狀態(tài)和進(jìn)度。
taskExecutorGateway.submitTask(...);
- 故障恢復(fù):如果任務(wù)失敗,
JobMaster
會根據(jù)Flink的容錯(cuò)機(jī)制(如檢查點(diǎn)機(jī)制)嘗試重新調(diào)度任務(wù),確保作業(yè)的高可用性。
4.?重要的源碼模塊
- JobGraph:
org.apache.flink.runtime.jobgraph.JobGraph
,表示用戶作業(yè)的邏輯執(zhí)行計(jì)劃。 - ExecutionGraph:
org.apache.flink.runtime.executiongraph.ExecutionGraph
,表示作業(yè)的物理執(zhí)行計(jì)劃,任務(wù)調(diào)度基于此結(jié)構(gòu)。 - JobMaster:
org.apache.flink.runtime.jobmaster.JobMaster
,負(fù)責(zé)管理作業(yè)的整個(gè)生命周期,包括任務(wù)調(diào)度、資源分配、故障恢復(fù)等。 - ResourceManager:
org.apache.flink.runtime.resourcemanager.ResourceManager
,負(fù)責(zé)資源的管理和分配,確保作業(yè)運(yùn)行時(shí)所需的計(jì)算資源。 - TaskManager:
org.apache.flink.runtime.taskmanager.TaskManager
,在每個(gè)節(jié)點(diǎn)上運(yùn)行,負(fù)責(zé)執(zhí)行具體的任務(wù)并與JobManager協(xié)調(diào)。
5.?Flink作業(yè)提交流程總結(jié)
- 用戶通過Client提交Flink作業(yè),作業(yè)被轉(zhuǎn)換為JobGraph。
- JobGraph通過Dispatcher提交給JobManager,JobManager將其轉(zhuǎn)換為ExecutionGraph。
- JobManager與ResourceManager交互,申請并分配資源,調(diào)度任務(wù)到TaskManager執(zhí)行。
- TaskManager執(zhí)行任務(wù),并定期向JobManager報(bào)告任務(wù)狀態(tài)。
- 整個(gè)流程基于高效的分布式架構(gòu)和容錯(cuò)機(jī)制,保證作業(yè)的穩(wěn)定和可靠執(zhí)行。
這就是Flink作業(yè)從提交到執(zhí)行的詳細(xì)提交流程,從底層原理和源碼層面揭示了Flink的作業(yè)管理機(jī)制。