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還差什么?【按照這個為基礎(chǔ),對照他的Redis路線圖,沖沖沖】

?Redis的常見操作和命令:Redis基本操作命令(圖文詳解)_redis 命令_進擊小高的博客-CSDN博客

?Redis的持久化,一致性:AOF,快照,事務(wù)如何保證、雙寫一致性

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Redis的多線程這個:啥時候多線程不理解

看完小林的面經(jīng)后去問問


Redis 是 C語言寫的

如果源碼不編譯,是無法實現(xiàn)自動跳轉(zhuǎn)的,

Redis在win上編譯有點麻煩,我是使用的CentOS環(huán)境,Clion編譯

編譯完就可以直接通過shell連接Redis server了

server.c 中放的是就是主類? :6000多行左右是入口main()函數(shù)位置

Redis的使用:

通過redis.conf 文件的如下位置 配置 Redis有多少個數(shù)據(jù)庫:

?select 0 select 1對應(yīng)就是數(shù)據(jù)庫的序號,16個數(shù)據(jù)庫對應(yīng)0-15下標

使用 `help @list`去查看所有的List操作

解釋一下數(shù)據(jù)類型:例如我們使用的命令是"ZADD"那么,Redis就知道我們操作的數(shù)據(jù)類型一定是Zset數(shù)據(jù)類型,因此,一定會在代碼中檢查 ZADD 后面的 操作對象是不是 zset數(shù)據(jù)類型

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

?下圖就是數(shù)據(jù)庫的結(jié)構(gòu):

其中最重要的一項就是存放該數(shù)據(jù)庫key-value對的:715行 dict 類型的 *dict指針

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

dict 數(shù)據(jù)類型如下定義:

?83行有兩個dictht 類型的數(shù)組:就是對應(yīng)存放 老HashTable 和 新擴容的HashTable

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

62:hashFunction() 給出 key 求對應(yīng)的哈希值

65:keyCompare() 比較兩個Key是否一致,是否出現(xiàn)沖突,一致的話執(zhí)行后續(xù)邏輯操作

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

HashTable的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

74 指向一個哈希表 -->dictEntry就是哈希表中真正存放的entry的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

哈希表中的每一個entry其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

53行就是 val 指針 ,指向封裝的RedisObject 各數(shù)據(jù)類型的對象

?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

下圖就是 RedisObject這個數(shù)據(jù)類型:

// 解釋下675、676 這些行的 ":4" 是啥意思:含義是強制要求這個變量只使用4bit

(1 byte =8 byte),算下來,RedisObject占 16 byte

(1)type表征了這個RedisObject里面盛放的數(shù)據(jù)類型是什么,是string list zset 還是啥別的

(2) encoding 表征了數(shù)值在內(nèi)存中的編碼方式:RedisObject的對象類型取決于是用什么API:

如下圖使用API “set” 來創(chuàng)建對象,那么,無論對象賦值是什么,都會被封裝成string類型

而使用API? “LPUSH” 則會被封裝成list 類型

同時,即使是相同的數(shù)據(jù)類型,根據(jù)數(shù)據(jù)的不同值,在內(nèi)存里面用不同的方式去存儲,導(dǎo)致type相同,但底層的編碼都是不一樣的

且,數(shù)據(jù)值發(fā)生變化的時候,Redis底層會幫我們把數(shù)據(jù)的encoding方式改變,做一些優(yōu)化

(3)refcount 表征 這個 RedisObject 被引用了多少次,引用計數(shù)法的簡單實現(xiàn)罷了,作用也是:垃圾回收

(4)ptr 是一個真正紙箱內(nèi)存區(qū)域的一個指針,代表我們將RedisObject存放到了哪里 ==》根據(jù)ptr就能知道數(shù)據(jù)到底真正存放在內(nèi)存的哪里

(4.1)同時,Redis也對 ptr做了優(yōu)化:

?由于指針是8個byte,而對于數(shù)值類型一般最長也就8byte:

由于我們的value是SDS類型,判斷下SDS這個buf是不是小于20位(因為有符號long 類型就20位),若小于,那么,有希望將該value轉(zhuǎn)化為long 類型保存

由于指針字節(jié)和數(shù)值字節(jié)長度一致,因此,Redis在能將SDS的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為數(shù)值類型是就會執(zhí)行轉(zhuǎn)換,讓ptr存放數(shù)值,而非指向SDS的地址指針

把已經(jīng)存放數(shù)值的value變量強轉(zhuǎn)為(void*)類型再賦值給ptr ,如下圖所示,就可以減少內(nèi)存使用,減少一次IO

?

(4.2)Redis存放字符串的時候,他的底層編碼方式:

若字符串SDS的buf[]內(nèi)容? <= 44字節(jié):encoding 方式是 embstr

????????????????????????????????????????????? >? 44字節(jié):encoding 方式是 raw

為啥是44呢?

【回答】:CPU 通過地址總線 從內(nèi)存中拿數(shù)據(jù):并不是想拿多少拿多少

而是每次CPU至少要拿64byte(這個大小就是 緩存行大小 cache line -- 這是為了緩存一致性原理的優(yōu)化體現(xiàn)),即,即使CPU需要的數(shù)據(jù)很少,幾個byte而已,但是一次CPU與內(nèi)存的交互 也會順帶把那些不需要的數(shù)據(jù)也拿上,湊夠64byte

我們觀察 RedisObject 這個結(jié)構(gòu)體,它的大小是16byte,CPU取指定的 RedisObject的某個結(jié)構(gòu)體,除了需要的16byte,還得去會不相干的48byte,于是Redis的優(yōu)化是 想把 RedisObject的ptr指向的數(shù)據(jù)內(nèi)容放到這48byte上,這樣,就可以不用先將RedisObject對象放到L1 cache,在找到ptr,把ptr指向的地址中對應(yīng)的數(shù)據(jù)內(nèi)容加載到L1 cache了

而對于存放數(shù)據(jù),48字節(jié)的字符串應(yīng)該對應(yīng)的是 sdshdr8能表示的數(shù)據(jù)范圍里,而sdshdr8結(jié)構(gòu)體中,表征信息的len、alloc變量等需要4字節(jié),那么還剩下44字節(jié),因此,只要SDS的中的buf[]大小少于44字節(jié),就可以將該字符串內(nèi)容和RedisObject實例存放在一起,占滿64Byte的空間,一次被CPU讀到L1cache中

這種數(shù)據(jù)和RedisObject一起在分配空間上分配到一起的存放方式 就是 embstr (embedding string? 嵌入式字符串)



?Redis數(shù)據(jù)庫的各個數(shù)據(jù)類型總覽:

?

?哪怕是同一種RedisObject 的 type結(jié)構(gòu),底層數(shù)據(jù)類型實現(xiàn)也有很多不同:如 int 、raw 、embstr 、quicklist 等等

而value最后都會放到 RedisObject里面進行封裝:

?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

Redis的所有命令都會被封裝到RedisCommand這個類里面:

?


Redis 底層設(shè)計方式,Redis底層 如何 管理數(shù)據(jù):

Redis通過 HashTable 來 存放數(shù)據(jù):

我們知道 Redis 維護的是一個個 key-value 的項entry,而組織存放這些entry的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是 HashTable,HashTable是一個數(shù)組:

通過對 entry 中 key 的 hash() 處理,并且按照HashTable大小取模,這樣,把key對應(yīng)到為一個int 值。該 int 值作為下標,HashTable[i] 中就存放 該entry 的 value 內(nèi)容的地址,即,存放的是指向value值存放空間的指針(注意,HashTable中存的是地址,不是把entry直接存進去了)

由于hash函數(shù)會導(dǎo)致哈希沖突,即,不同的key可能會哈希到同一個值:Redis 通過拉鏈法,即,在HashTable的值指向一個個 結(jié)構(gòu)體:結(jié)構(gòu)體內(nèi)容包括:key值,value的地址,和 next指針(用于指向下一個哈希到相同位置的entry條目),同時每次出現(xiàn)哈希沖突,新的entry對應(yīng)的結(jié)構(gòu)體以頭插法的方式插入到鏈表頭部,新頭插的entry可能會在最近被訪問的概率大

而哈希沖突越來越頻繁的時候,拉鏈越來越長,找到一個對應(yīng)的entry時間也越來越長,此時,HashTable就會考慮擴容:HashTable擴容的條件是:若出現(xiàn)一條拉鏈鏈表的長度>HashTable的長度,那么,HashTable擴容。

HashTable擴容的方式:成倍擴容:原來HashTable長度是 8 ,擴容后會開辟一個新的大小為8*2=16的空間,放置擴容的HashTable。

而后將舊的HashTable中的拉鏈上的各個entry結(jié)構(gòu)體重新執(zhí)行哈希函數(shù),插入到擴容后的HashTable中。這個操作就被稱為 rehash

主動漸進式將entry移動到新的HashTable中,操作是:不管get set 等任何訪問HashTable的操作,只要訪問了HashTable,就按順序移動一個hash槽(一個哈希槽對應(yīng)所有被哈希函數(shù)處理后對應(yīng)到該位置的entry)內(nèi)的所有內(nèi)容。這么做是由于,我們使用Redis就是為了加速,而大批量新舊HashTable的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移會影響Redis正常功能,因此要漸進式移動數(shù)據(jù)。

在漸進式移動HashTable時,調(diào)用get()要求獲得某個數(shù)據(jù)的value:執(zhí)行順序 :先去舊HashTable尋找,找不到再去新的HashTable尋找

調(diào)用set()時,直接向新的HashTable中插入(這就是為啥訪問get時,會出現(xiàn)key找不到,是因為get的value是新set的數(shù)據(jù),已經(jīng)被插入到新的HashTable中了)

Redis對于dict(就是Redis中的數(shù)據(jù)庫)rehash操作時,若如208行所示:若訪問已經(jīng)發(fā)現(xiàn)n*10個哈希槽中都沒有數(shù)據(jù)(有一個字段empty_visit記錄發(fā)現(xiàn)了多少個空哈希槽),此次訪問就不rehash了,下次再有操作再說?!具@說明只有部分哈希槽沖突嚴重,其他哈希槽都還好】

注意:HashTable大小一般是2^X大小,因為, 如下圖所示, 當HashTable大小為2^X時,取模就可以使用位運算加速


Redis 的 key 數(shù)據(jù)類型:

Redis 在使用時,key可以是 整形、浮點、字符串 、音頻視頻等,但實際上,Redis服務(wù)器端會將無論是什么數(shù)據(jù)類型的key都轉(zhuǎn)換成 String對象

SDS數(shù)據(jù)類型:

【SDS相較于char[] 做了哪些優(yōu)化】

(一)減少len這個屬性占的空間:

3.2和3.2版本之前SDS 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用 int 來描述SDS的buf[]長度:

int占4個字節(jié),但是buf[]長度可能只有10個,造成SDS實例空間浪費

結(jié)局方案是:Redis6版本提出了SDS 新的數(shù)據(jù)類型實現(xiàn):sdshdr5

結(jié)構(gòu)中包括:char類型的 flag,和 存放內(nèi)容的buf[]

char占8字節(jié),前3位用于表明這是個SDS的數(shù)據(jù)類型,后5位用來指示buf[]的長度

?啥叫SDS數(shù)據(jù)類型:因為SDS為了不同長度的buf定義了多種不同的 sdshdrX 數(shù)據(jù)類型,有sdshdr5 , sdshdr8 等等:

?(二)預(yù)分配、懶回收:

定義字符串 ss = "lalala"時,系統(tǒng)會自動 malloc出6個char大小存放

此時我們想在后面加一個字符,就得重新malloc(),malloc()函數(shù)調(diào)用要很長的時間,因此,每次出現(xiàn)擴容需求的時候,若擴容內(nèi)容<1M : 倍增原來的buf數(shù)組長度,若>1M,則滿足新的buf數(shù)組的長度后在追加1M的大小

SDS的free變量(在6版本的Redis中改了個名字 叫 alloc,還是一個意思一個用法)就是記錄這個每次與分配后,還剩余的空間(free也因為buf的長度不同 優(yōu)化為了 uint8_t? 或者 uint16_t)

(三)Redis 賦值buf[]時,也會 以 `\0`結(jié)尾,為了兼容C語言,其實就是為了少寫點函數(shù),用用C語言的函數(shù)

所以,就比如上圖的sdshdr8這個結(jié)構(gòu):就是8bit的len,8bit的alloc,8bit的char,同時,由于buf[]為了和C語言字符串統(tǒng)一,也是以'\0'結(jié)尾,因此,要保存8bit的char,總結(jié)下來就是4個字節(jié)

(四)二進制安全,即使buf[]中出現(xiàn) `\0`也沒關(guān)系,不會被處理為內(nèi)容結(jié)束

List數(shù)據(jù)類型:

List的常見用法API:

1. 向list中追加元素:

`LPUSH alist a b c`? ==》向名為alist的列表中從左側(cè)加入了3個元素

因此 alist的內(nèi)存擺放是:c,b,a

2. 從list中取出元素:

`LPOP alist`? ==》從名為alist的列表中從左側(cè)取出元素,并從列表中刪除該元素

//由于我們剛存放的方式是 c,b,a? 因此,第一次LPOP取出的是 'c'

當列表alist中的元素全被取出,Redis會把 alist 這個key也釋放掉

[可以感受到,list 是個雙端隊列]:同一邊放,同一邊取,list就是個棧;

????????????????????????????????????????????????????????? 一邊放,另一邊取,list就是個隊列

而`BLPOP key timeout` 這種語句,可以設(shè)置阻塞和超時,若list中沒有元素,就等著阻塞,阻塞超過設(shè)置的超時時間,就不等待了

這種阻塞API讀取都有,參數(shù)類似:`BLPOP` `BRPOP`

3. `BRPOPPUSH source distination timeout`? :?

目的是構(gòu)建類似消息隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),當一個消息被pop出去,在處理過程中宕機或錯誤處理,那么,這則消息就相當于丟失了,BRPOPPUSH則選擇對于list中的每個元素,pop之前加入到source隊列中,這樣就算處理失敗,該元素也不會消失,依舊存在 ?????????????????????????????????????????????????????

list的底層設(shè)計:

1. list中存放的元素 長度不定,同時操作從list兩邊去讀寫 ==》因此會想到使用雙端鏈表

但是,雙端鏈表需要2個指針,一個指針8字節(jié),因此,哪怕list存儲的元素所占內(nèi)存很少,list也至少需要16字節(jié)來存放指針等基本信息。

這樣的內(nèi)存開銷Redis不能接受,因此,Redis選擇ziplist 作為底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),存放list的各個元素

2. ziplist 底層編碼:【ziplist是緊湊的二進制數(shù)據(jù)編碼類型,每次數(shù)據(jù)發(fā)生變動都需要:新建存儲空間,數(shù)據(jù)移動復(fù)制,指向新的空間三個步驟】

由于向ziplist中追加數(shù)據(jù)時,由于 ziplist存放數(shù)據(jù)內(nèi)容的空間是一段連續(xù)的空間,因此,每次追加都需要新開辟足夠的空間、將就空間的數(shù)據(jù)賦值移動,再吧新加入的數(shù)據(jù)append到新空間,這個操作在ziplist存放的數(shù)據(jù)量打的時候很費時間(因為又要開辟空間,又要O(n)復(fù)制),因此,采用雙層結(jié)構(gòu),quicklist組織quickNode,quickNode節(jié)點中的數(shù)據(jù)部分就是ziplist數(shù)據(jù)類型的。(ziplist這種二進制編碼方式也注定他只能每次修改數(shù)據(jù)都要 重新開辟一次空間),因此,現(xiàn)在多了quickNode,并有專門的屬性控制:若quickNode節(jié)點中的ziplist長度過長,在修改時就會影響效率,那么就把一個QuickNode中的ziplist內(nèi)容拆分成兩個QuickNode中的ziplist 內(nèi)容

如下圖所示:頭結(jié)點尾結(jié)點的quicklist的quicknode節(jié)點不壓縮這個優(yōu)化的原因是:因為經(jīng)常使用的就是頭尾節(jié)點,因此,不壓縮就是好的

一次新開辟一個比較連續(xù)的內(nèi)存空間存放ziplist:黃色部分是ziplist的描述信息:

第一塊32bits:描述 綠色部分的數(shù)據(jù)部分占多少個字節(jié)

第二塊32bits:最后的一個元素在綠色數(shù)據(jù)部分的位置(記錄偏移量) -- 因為不一定全都把數(shù)據(jù)部分用滿

第三塊16bits:在綠色數(shù)據(jù)部分存放了多少個元素

最后一塊8bits :用于表明是ziplist的結(jié)尾

數(shù)據(jù)元素 放在綠色部分:每個元素是一個entry類型:

【壓縮存放太復(fù)雜了別看了】-- 就是 數(shù)據(jù)存儲不是字符,而是二進制方式存儲

而list的底層實現(xiàn):是用雙端鏈表整合多個ziplist,組成最終的list:

quicklist 包含 以quicklsNode為元素的雙端隊列,quicklsNode 中的數(shù)據(jù)部分就是 ziplist

?==》list 的type 是list ,編碼類型(通過encoding Object aalist)獲得,是quicklist


?Set數(shù)據(jù)類型:

Set的API:

1. 向aset 中添加內(nèi)容 :`SADD aset 1 2 3 4 3 100 77 66 `

2. 獲得set中的元素:`SMEMBERS aset`

==>此時展示的aset中的數(shù)據(jù)內(nèi)容是否有序和不重復(fù)其實因為 把數(shù)據(jù)中的內(nèi)容 編碼為intset,因此庫有序但無重復(fù)

當向 aset中添加其他數(shù)據(jù)類型(如string后),Redis的底層編碼就會變?yōu)镠ashTable,而此時再次調(diào)用 `SMEMBERS aset` 就會發(fā)現(xiàn) 元素 無序且不重復(fù)(因為HashTable是無序的)

intset數(shù)據(jù)類型就是一個數(shù)組:如果往 intset中添加新元素,如果存值的數(shù)組空間不夠,就得擴容;空間夠的話,就把intset的部分數(shù)據(jù)往后移,流出空間放新的插入數(shù)據(jù)i

不過intset由于都是數(shù)值,因此,可以很方便 二分查找定位元素

Hash 數(shù)據(jù)類型:

常見hash的API:

1. 定義一個hash對象ahash ,加入鍵值對 <k1,v1> <k2,v2> hset ahash k1 v1 k2 v2

hash編碼方式:

當Hash數(shù)據(jù)類型時 ziplist編碼時,就會按順序存放

當內(nèi)容過大時,就會采用hashtable存放key和value的內(nèi)容,此時就不再有序了

?zset數(shù)據(jù)類型:有序的無重復(fù)列表

zset常見API:

1. 向 zset中添加元素 :`ZADD azset 100 a 200 b 50 c` ==》向azset中添加元素和他們的分值,讓zset根據(jù)分值排序

2. 由于zset中元素有序,獲取zset中 某個區(qū)間的元素集 : `ZRANGE azset 0 3 withscores` ==> 獲取從第0名到第3名的全部元素和他們的分值

zset 默認升序排列,也可以通過 `ZrevRANGE azset 0 3 withscores` 獲得降序排列

zset編碼方式:

當數(shù)據(jù)量小的時候使用ziplist

當數(shù)據(jù)量大的時候使用skiplist

跳表:

由于鏈表要求有序,但只有序是的鏈表也只能O(n)復(fù)雜度,因此,提一層索引層,可以加速查找,先確定范圍之后下沉一層,去查找,,,如下圖所示:

真正實現(xiàn)會有很多層索引,比較索引 -- 下沉查找 -- 比較索引 -- 下沉查找,直到確定范圍

?下沉一層去查找,每次可以減少一半的查找范圍,故,跳表時間復(fù)雜度logN,N就是幾層的索引

跳表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

zset的跳表數(shù)據(jù)編碼的方式如下:

dict字典類型 將分值 和 key進行存儲

如1018所示,(當key或value值過大)zset中的編碼實現(xiàn)就是 跳表zskiplist

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

下圖是zskiplist的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

level記錄索引的層次個數(shù)

?zskiplistLevel就是 索引層 ,其中的span數(shù)據(jù)表明該層次的索引中,兩個索引間隔多少

跳表中的元素存在,但分數(shù)發(fā)生改變:若新的分時還能使得該元素在原來的位置,直接重置值即可;若位置改變,先把原來的元素刪去,在把新的元素-分數(shù)插入進zset

?

http://www.risenshineclean.com/news/36083.html

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