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設計模式簡介
工廠模式(Factory Pattern):使用工廠方法創(chuàng)建對象,而不是使用new關鍵字直接實例化對象。
抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern):提供一個創(chuàng)建一系列相關對象的接口,而無需指定它們的具體類。
單例模式(Singleton Pattern):限制一個類只能有一個實例并提供一個全局訪問點。
建造者模式(Builder Pattern):將復雜對象的構建過程分解為多個簡單的步驟,以便逐步構建復雜對象。
原型模式(Prototype Pattern):基于已有對象,通過克隆來創(chuàng)建新對象。
適配器模式(Adapter Pattern):將一個類的接口轉換成客戶端所期望的另一種接口,使原本不兼容的類能夠合作無間。
橋接模式(Bridge Pattern):將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立變化。
組合模式(Composite Pattern):將對象組合成樹形結構,以表示"部分-整體"的層次結構,使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。
裝飾器模式(Decorator Pattern):動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責,同時又不改變其結構。
外觀模式(Facade Pattern):提供一個簡單的接口,以便于客戶端與子系統(tǒng)的通信。
享元模式(Flyweight Pattern):運用共享技術來有效地支持大量細粒度的對象。
模板方法模式(Template Method Pattern):定義一個操作中的算法的骨架,將一些步驟推遲到子類中,使得子類可以不改變算法的結構即可重新定義該算法的某些特定步驟。
策略模式(Strategy Pattern):定義一系列算法,將它們封裝起來,并讓它們可以相互替換。
命令模式(Command Pattern):將一個請求封裝成一個對象,從而使您可以用不同的請求對客戶進行參數(shù)化,對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤消的操作。
職責鏈模式(Chain of Responsibility Pattern):將請求的發(fā)送者和接收者解耦,讓多個對象都有機會處理這個請求。
中介者模式(Mediator Pattern):用一個中介對象來封裝一系列對象之間的交互,從而使這些對象之間的交互更加松散,且復雜性得以抵御。
觀察者模式(Observer Pattern):定義一種一對多的依賴關系,以便每當一個對象改變狀態(tài)時,它的所有依賴者都會收到通知并自動更新。
備忘錄模式(Memento Pattern):在不削弱封裝性的前提下,捕獲對象的內部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài),以便于以后可將該對象恢復到原先狀態(tài)。
訪問者模式(Visitor Pattern):封裝作用于某種數(shù)據(jù)結構中的各種元素的操作,它可以在不改變各元素類的前提下定義作用于這些元素的新操作。
狀態(tài)模式(State Pattern):允許對象在內部狀態(tài)改變時改變它的行為,使對象看起來似乎修改了它的類。
解釋器模式(Interpreter Pattern):給定一個語言,定義它的語法的一種表示,并定義一個解釋器,以便可以使用該表示來解釋語言中的句子。
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一種方法訪問一個聚合對象中的各個元素,而又不需要暴露該對象的內部表示。
空對象模式(Null Object Pattern):使用一個"無操作"對象來代替實際的空值對象,以避免空對象檢查。
設計模式應用場景
工廠模式:當你需要創(chuàng)建多個類型相似但又不完全相同的對象時,可以使用工廠模式來簡化代碼并提高可維護性。
抽象工廠模式:當你需要創(chuàng)建一系列相關的對象,而不想暴露具體實現(xiàn)細節(jié)的情況下,可以使用抽象工廠模式。
單例模式:當需要在應用程序中確保只有一個實例存在時,可以使用單例模式。
建造者模式:當需要創(chuàng)建復雜的對象,其構建過程可以分解為多個簡單步驟時,可以使用建造者模式。
原型模式:當需要創(chuàng)建對象,且該對象需要基于一個現(xiàn)有對象進行創(chuàng)建時,可以使用原型模式。
適配器模式:當需要讓一個類的接口與另一個類的接口兼容時,可以使用適配器模式。
橋接模式:當需要將實現(xiàn)與抽象分離,以便于它們可以獨立變化時,可以使用橋接模式。
組合模式:當需要創(chuàng)建部分與整體的層次結構時,可以使用組合模式。
裝飾器模式:當需要在對象上動態(tài)地添加功能時,可以使用裝飾器模式。
外觀模式:當需要為復雜的子系統(tǒng)提供簡單的接口時,可以使用外觀模式。
享元模式:當需要為大量重復使用的對象節(jié)省內存時,可以使用享元模式。
模板方法模式:當需要在算法中定義一個框架,以便讓子類實現(xiàn)算法的具體操作時,可以使用模板方法模式。
策略模式:當需要動態(tài)地切換算法時,可以使用策略模式。
命令模式:當需要使用命令對象來封裝盡可能多的細節(jié)以實現(xiàn)可撤銷、排隊等功能時,可以使用命令模式。
職責鏈模式:當需要解耦請求的發(fā)送者和接受者時,可以使用職責鏈模式。
中介者模式:當需要減少對象間的耦合度且對象間通信頻繁度高時,可以使用中介者模式。
觀察者模式:當需要實現(xiàn)一對多的依賴關系時,可以使用觀察者模式。
備忘錄模式:當需要在不破壞封裝性的情況下保存對象的內部狀態(tài)時,可以使用備忘錄模式。
訪問者模式:當需要封裝一些操作,使得它們可以在數(shù)據(jù)結構中的多個元素上執(zhí)行時,可以使用訪問者模式。
狀態(tài)模式:當需要動態(tài)讓一個對象的行為隨著其內部狀態(tài)的改變而改變時,可以使用狀態(tài)模式。
解釋器模式:當需要解析一種特定的語言時,可以使用解釋器模式。
迭代器模式:當需要遍歷一個聚合對象時,可以使用迭代器模式。
空對象模式:當需要避免空值檢查時,可以使用空對象模式。