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可變數(shù)組
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postgresql內(nèi)核源碼分析
手寫(xiě)數(shù)據(jù)庫(kù)toadb
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座右銘:天行健,君子以自強(qiáng)不息;地勢(shì)坤,君子以厚德載物.
概述
數(shù)組中元素是順序存放,這一特性讓我們存儲(chǔ)和訪問(wèn)數(shù)據(jù)都很簡(jiǎn)單,
但也因?yàn)檫@一特性,我們?cè)趯?xiě)代碼時(shí),往往不能確定數(shù)組元組的個(gè)數(shù),只能按最大的數(shù)量進(jìn)行預(yù)分配,
這不僅造成了空間浪費(fèi),而且使用起來(lái)不友好,明明我們要運(yùn)行一個(gè)小數(shù)據(jù)集,但卻要很多內(nèi)存空間。這就產(chǎn)生了可變數(shù)組,它的元素?cái)?shù)量不需要在代碼中確定,而是在運(yùn)行時(shí)確定。
實(shí)現(xiàn)方式
可變數(shù)組在我們的程序中經(jīng)常遇到,但是它有那些實(shí)現(xiàn)方式呢?
根據(jù)數(shù)組存儲(chǔ)內(nèi)存區(qū)域的不同,可以分為
- 棧內(nèi)存實(shí)現(xiàn)方式
- 堆內(nèi)存實(shí)現(xiàn)方式
下面我們就來(lái)看看它們是如何實(shí)現(xiàn),有什么不同
棧內(nèi)存實(shí)現(xiàn)
這里C99中新增的VLA(variable-length array) 特性,可以讓我們?cè)谟玫臅r(shí)候定義數(shù)組,數(shù)組的長(zhǎng)度不再是靜態(tài)值,可以是變量中的值。
也就是說(shuō),數(shù)組的長(zhǎng)度在程序編譯階段是不確定的,直到運(yùn)行時(shí)再能確定,這就避夠我們定義一個(gè)最大的數(shù)組,產(chǎn)生很多空間浪費(fèi)。
- 舉例
void test(int n)
{/* check */if(n <= 0){return;}// int arr[n] = {0};int arr[n];/* todo */for(int i=0; i < n; i++){arr[i] = i;}return;
}
數(shù)組arr的長(zhǎng)度是變量n來(lái)確定
- 注意事項(xiàng)
- 這個(gè)特性是C99引入,并不是所有的編譯器都能完全支持,我使用的 gcc 版本是支持的。
[senllang@hatch toadbtest]$ gcc -v
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=gcc
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/libexec/gcc/x86_64-redhat-linux/8/lto-wrapper
OFFLOAD_TARGET_NAMES=nvptx-none
OFFLOAD_TARGET_DEFAULT=1
Target: x86_64-redhat-linux
Configured with: ../configure --enable-bootstrap --enable-languages=c,c++,fortran,lto --prefix=/usr --mandir=/usr/share/man --infodir=/usr/share/info --with-bugurl=http://bugzilla.redhat.com/bugzilla --enable-shared --enable-threads=posix --enable-checking=release --enable-multilib --with-system-zlib --enable-__cxa_atexit --disable-libunwind-exceptions --enable-gnu-unique-object --enable-linker-build-id --with-gcc-major-version-only --with-linker-hash-style=gnu --enable-plugin --enable-initfini-array --with-isl --disable-libmpx --enable-offload-targets=nvptx-none --without-cuda-driver --enable-gnu-indirect-function --enable-cet --with-tune=generic --with-arch_32=x86-64 --build=x86_64-redhat-linux
Thread model: posix
gcc version 8.5.0 20210514 (Red Hat 8.5.0-19) (GCC)
- 使用VLA定義的數(shù)組,不能在定義時(shí)初始化,否則會(huì)產(chǎn)生以下錯(cuò)誤,因?yàn)樗荒苁褂媚J(rèn)的初始化器,必須由用戶自己來(lái)初始化;
[senllang@hatch toadbtest]$ gcc test.c
test.c: In function ‘test’:
test.c:9:5: error: variable-sized object may not be initializedint arr[n] = {0};^~~
test.c:9:19: warning: excess elements in array initializerint arr[n] = {0};
堆內(nèi)存實(shí)現(xiàn)
在用的時(shí)候,通過(guò)malloc動(dòng)態(tài)申請(qǐng)數(shù)組空間,空間大小為 數(shù)組元素類型的n倍,n是我們需要的數(shù)組大小,它可以是輸入,也可以是程序運(yùn)行過(guò)程中的可變值。
這種方式是我們普遍使用的,也是所有編譯器都支持的。
- 舉例
void test(int n)
{int *arr = NULL;/* check */if(n <= 0){return;}arr = (int *)malloc(sizeof(int)*n);if(NULL == arr){return ;}/* todo */for(int i=0; i < n; i++){arr[i] = i;}return;
}
訪問(wèn)方式
數(shù)組訪問(wèn)一般有指針?lè)绞胶拖聵?biāo)方式,這與普通數(shù)組沒(méi)有什么區(qū)別,為什么要談數(shù)組的訪問(wèn)方式呢? 因?yàn)檫@里會(huì)隱藏著驚天大坑,我們接著往下看。
C語(yǔ)言里一般,數(shù)組可以轉(zhuǎn)成指針,當(dāng)然指針也可以轉(zhuǎn)成數(shù)組來(lái)用。
數(shù)組下標(biāo)訪問(wèn)
這就很簡(jiǎn)單了,數(shù)組中的元素都是順序排列,那么按它們的位置序號(hào)訪問(wèn)就可以。
對(duì)于VLA方式定義,還是動(dòng)態(tài)申請(qǐng)方式分配的空間,它們的元素存儲(chǔ)的內(nèi)存空間都是連續(xù)的,所以兩種方式下都可以用下標(biāo)的方式來(lái)訪問(wèn)。
- 對(duì)于數(shù)組,那就再正常不過(guò)了,遞增下標(biāo)就可以獲取到各元素的值;
- 而對(duì)于動(dòng)態(tài)申請(qǐng)的數(shù)組,本身就是指向內(nèi)存空間的首地址,也可以理解為指向數(shù)組的指針,即常說(shuō)的數(shù)組指針,用下標(biāo)的方式就可以直接獲取到對(duì)應(yīng)的元素值。
/* 如上面舉例,指針類型定義的數(shù)組,也可以下標(biāo)進(jìn)行訪問(wèn) */
int *arr = NULL;
arr[i] = i;
指針訪問(wèn)
指針形式訪問(wèn),每次指針的移動(dòng)步長(zhǎng),都是指針基礎(chǔ)類型的字節(jié)數(shù);
此時(shí)取值時(shí),就要以指針的方式來(lái)取值;對(duì)于VLA方式定義,還是動(dòng)態(tài)申請(qǐng)方式分配的空間,它們的元素存儲(chǔ)的內(nèi)存空間都是連續(xù)的,所以兩種方式下都可以用指針的方式來(lái)訪問(wèn)。
- 對(duì)于數(shù)組,數(shù)組名就是首個(gè)元素的地址,遍歷時(shí)每次遞增+1,就會(huì)移動(dòng)到下一個(gè)元素的地址;
- 而對(duì)于動(dòng)態(tài)申請(qǐng)的數(shù)組,本身就是指向內(nèi)存空間的首地址,也是0號(hào)元素的首地址;
int testarr[n];
int *arr = testarr;for(int i = 0; i < n; i++,arr++)
{*arr = i;
}
此處專門(mén)定義一個(gè)數(shù)組,然后將數(shù)組首地址賦給指針,用指針來(lái)訪問(wèn)數(shù)組元素
可變數(shù)組的嵌套使用
如果一個(gè)結(jié)構(gòu)體里含有可變數(shù)組,同時(shí)結(jié)構(gòu)體又存在嵌套,看起來(lái)都有點(diǎn)復(fù)雜,那它如何分配空間和訪問(wèn)呢?
定義
假如我們定義如下結(jié)構(gòu)體,最終我們使用的是 stGroupData 這個(gè)結(jié)構(gòu)體;
typedef struct Postion
{int x;int y;
}stPosition, *pstPostion;typedef struct MemberData
{int posCnt;stPosition posArr[];
}stMemberData, *pstMemberData;typedef struct GroupData
{int group_id;int memberCnt;stMemberData memberData[];
}stGroupData, *pstGroupData;
大家是否好奇,上面結(jié)構(gòu)的大小時(shí)多少呢?這個(gè)留給大家一個(gè)作業(yè),知道答案的同學(xué)可以在評(píng)論區(qū)給出來(lái)。
分配空間
因?yàn)榇嬖谇短?#xff0c;所以就不能用VLA這個(gè)特性了,只能用動(dòng)態(tài)分配了。
動(dòng)態(tài)分配時(shí),需要對(duì)外層結(jié)構(gòu)體和內(nèi)層結(jié)構(gòu)體的元素分別計(jì)算,這里很容易遺漏;假設(shè)我們有一組數(shù)據(jù),需要2個(gè)memberdata:
memberdata 0: 有3個(gè)postion
memberdata 1: 有1個(gè)postion
坑一:占用空間
空間需要分配多少呢?
- 可能初看好像是sizeof(stGroupData) 就可以了;
- 再看,其實(shí)需要 sizeof(stGroupData) + 2*sizeof(stMemberData) 大小;
這就掉坑里了。下面是正確的大小計(jì)算;
計(jì)算空間大小
int size = 0;
pstGroupData pgData = NULL;/* 計(jì)算一個(gè)要分配的空間大小,假設(shè)2個(gè)memberdata:* memberdata 0: 有3個(gè)postion* memberdata 1: 有1個(gè)postion */
size = sizeof(stGroupData) + 2*sizeof(stMemberData) + 4 * sizeof(stPosition);
pgData = (pstGroupData)malloc(size);
這里計(jì)算size時(shí),先計(jì)算結(jié)構(gòu)體頭部的size,因?yàn)閿?shù)組部分沒(méi)有定義長(zhǎng)度,sizeof 出的來(lái)的值是不包含的,所以需要單獨(dú)計(jì)算;
外層stGroupData中包含兩個(gè)元素, 內(nèi)層 stMemberData中分別為 3和1,也就是4個(gè)元素空間 ,再加上外層的結(jié)構(gòu)體大小,就是整個(gè)所占的內(nèi)存空間。
它們的內(nèi)存空間分布情況,假設(shè)首地址從0開(kāi)始
訪問(wèn)數(shù)組
那么按上面的例子,定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體,如何訪問(wèn)各個(gè)數(shù)組元素呢?
可能有小伙伴立刻就想到了下標(biāo)的方式 ,那么我們來(lái)看一下
坑二:下標(biāo)訪問(wèn)
此時(shí)我們用下標(biāo)方式引用會(huì)是正確的嗎?
pgData->memberData[0]
pgData->memberData[1]
memberData[0] 與 memberData[1]的地址相差,應(yīng)該是一個(gè)元素的sizeof(stMemberData) = 4,也就是一個(gè)int posCnt空間大小;
從內(nèi)存分布圖來(lái)看,就會(huì)變成這樣
嵌套可變數(shù)組的訪問(wèn)
此時(shí)下標(biāo)訪問(wèn)是不對(duì)的,不能采用默認(rèn)的類型大小進(jìn)行移動(dòng);
只能用指針?lè)绞絹?lái)訪問(wèn),同時(shí)需要自己計(jì)算下一個(gè)元素的偏移大小
pstMemberData pmData = NULL;/* memberData[0] */
pmData = pgData->memberData;/* memberData[1] */
pmData = (pstMemberData)((char*)(pgData->memberData) + sizeof(stMemberData) + 3 * sizeof(stPosition));
結(jié)尾
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