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算法原理
????????蟻群算法來自于螞蟻尋找食物過程中發(fā)現(xiàn)路徑的行為。螞蟻并沒有視覺卻可以尋找到食物,這得益于螞蟻分泌的信息素,螞蟻之間相互獨立,彼此之間通過信息素進行交流, 從而實現(xiàn)群體行為。
????????蟻群算法的基本原理就是螞蟻覓食的過程。首先,螞蟻在覓食的過程中會在路徑上留下信息素(pheromone),并在尋找食物的過程中感知這種物質(zhì)的強度,并指導(dǎo)自己的行為方向,他們總會朝著濃度高的方向前進。因此可以看得出來,螞蟻覓食的過程是一個正反饋的過程,該路段經(jīng)過的螞蟻越多,信息素留下的就越多,濃度越高,更多的螞蟻都會選擇這個路段。
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運行實例
例題 (用蟻群算法解決旅行商問題)
????????假設(shè)有一個旅行商需要從城市1出發(fā),經(jīng)過若干個城市,最后回到城市1。已知城市之間的距離矩陣,旅行商的目標是最小化經(jīng)過所有城市的總距離。請使用蟻群算法求解該問題。
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問題定義:
- 假設(shè)有n個城市,城市之間的距離矩陣為D,其中D[i][j]表示城市i到城市j的距離。
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初始化參數(shù):
- 螞蟻數(shù)量:m
- 信息素重要程度因子:alpha
- 啟發(fā)函數(shù)重要程度因子:beta
- 信息素蒸發(fā)系數(shù):rho
- 信息素增強系數(shù):Q
- 最大迭代次數(shù):iter_max
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算法步驟:
- 初始化信息素矩陣tau,所有元素設(shè)為相同值。
- 迭代過程:
- 每只螞蟻根據(jù)概率選擇下一個城市,概率計算公式為:
- 更新路徑和距離
- 更新信息素矩陣
- 重復(fù)迭代直到滿足停止條件
- 每只螞蟻根據(jù)概率選擇下一個城市,概率計算公式為:
?代碼示例
import numpy as np
import random# 初始化參數(shù)
n = 10 # 城市數(shù)量
m = 50 # 螞蟻數(shù)量
alpha = 1 # 信息素重要程度因子
beta = 5 # 啟發(fā)函數(shù)重要程度因子
rho = 0.1 # 信息素蒸發(fā)系數(shù)
Q = 100 # 信息素增強系數(shù)
iter_max = 200 # 最大迭代次數(shù)# 生成距離矩陣
D = np.random.rand(n, n)
D = (D + D.T) / 2 # 確保距離矩陣是對稱的
for i in range(n):D[i][i] = np.inf # 對角線元素設(shè)為無窮大# 初始化信息素矩陣
tau = np.ones((n, n))# 啟發(fā)函數(shù)矩陣
eta = 1.0 / (D + np.eye(n))# 存儲最佳路徑
best_length = np.inf
best_path = []# 迭代過程
for iter in range(iter_max):# 存儲每只螞蟻的路徑和距離paths = []lengths = []for i in range(m):path = []length = 0visited = np.zeros(n) # 標記已訪問城市start = random.randint(0, n-1) # 隨機選擇起始城市visited[start] = 1path.append(start)for j in range(n-1):tabu = path # 禁忌表allow_list = [index for index in range(n) if index not in tabu] # 可訪問城市列表P = np.zeros(len(allow_list)) # 計算概率# 計算轉(zhuǎn)移概率for k in range(len(allow_list)):P[k] = np.power(tau[start][allow_list[k]], alpha) * np.power(eta[start][allow_list[k]], beta)P = P / P.sum()# 輪盤賭選擇下一個城市next_city = allow_list[np.random.choice(range(len(allow_list)), p=P)]path.append(next_city)length += D[start][next_city]start = next_city# 回到起始城市l(wèi)ength += D[start][path[0]]paths.append(path)lengths.append(length)# 更新最佳路徑if length < best_length:best_length = lengthbest_path = path# 更新信息素矩陣delta_tau = np.zeros((n, n))for i in range(m):for j in range(n - 1):delta_tau[paths[i][j]][paths[i][j + 1]] += Q / lengths[i]delta_tau[paths[i][-1]][paths[i][0]] += Q / lengths[i]tau = (1 - rho) * tau + delta_tau# 輸出結(jié)果print("最佳路徑長度:", best_length)print("最佳路徑:", best_path)
????????以上代碼實現(xiàn)了基本的蟻群算法求解TSP問題。代碼中,我們首先初始化了參數(shù),并生成了城市之間的距離矩陣。然后,我們通過迭代過程讓螞蟻在每一輪中根據(jù)信息素和啟發(fā)函數(shù)選擇下一個城市,并記錄每只螞蟻的路徑和路徑長度。在每一輪迭代結(jié)束后,我們更新信息素矩陣,并記錄下目前為止找到的最短路徑。
????????需要注意的是,代碼中的一些參數(shù)(如螞蟻數(shù)量、信息素蒸發(fā)系數(shù)等)可以根據(jù)實際情況進行調(diào)整以獲得更好的性能。此外,由于使用了隨機數(shù)生成器,每次運行代碼得到的結(jié)果可能有所不同。
????????最后,代碼輸出了最佳路徑長度和路徑。這只是一個簡單的例子,蟻群算法可以應(yīng)用于更復(fù)雜的問題,并且可以通過各種方式改進算法的性能。