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目錄
- 一、簡(jiǎn)介
- 二、責(zé)任鏈模式
- 2.1、處理器接口
- 2.2、具體處理器類
- 2.3、使用
- 三、優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
一、簡(jiǎn)介
??責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)是一種行為設(shè)計(jì)模式,允許你將請(qǐng)求沿著處理者鏈進(jìn)行傳遞,直到有一個(gè)處理者能夠處理該請(qǐng)求為止。這種模式解耦了發(fā)送者和接收者之間的關(guān)系,允許多個(gè)對(duì)象對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理,但發(fā)送者無(wú)需知道請(qǐng)求的處理過(guò)程和最終哪個(gè)對(duì)象處理了它。
??在責(zé)任鏈模式中,請(qǐng)求通常沿著一個(gè)對(duì)象鏈傳遞,每個(gè)處理者對(duì)象都包含了自己的處理邏輯和對(duì)下一個(gè)處理者的引用。當(dāng)收到請(qǐng)求時(shí),處理者可以選擇自行處理、部分處理或?qū)⒄?qǐng)求傳遞給鏈中的下一個(gè)處理者。該模式通常包含以下角色:
- Handler(抽象處理者): 定義了處理請(qǐng)求的接口,通常包含一個(gè)指向下一個(gè)處理者的引用。
- ConcreteHandler(具體處理者): 實(shí)現(xiàn)抽象處理者接口,在接收到請(qǐng)求后,如果能夠處理則處理請(qǐng)求,否則將請(qǐng)求傳遞給下一個(gè)處理者。
??責(zé)任鏈模式能夠動(dòng)態(tài)地建立請(qǐng)求的處理鏈,可以靈活地添加、移除或調(diào)整處理者對(duì)象,根據(jù)需求自由組合處理鏈。這樣可以避免請(qǐng)求發(fā)送者和接收者之間的直接耦合,提高了系統(tǒng)的靈活性和可維護(hù)性。
二、責(zé)任鏈模式
??當(dāng)涉及責(zé)任鏈模式時(shí),可以創(chuàng)建一個(gè)處理器接口 Logger 和具體的處理器類 DebugLogger、InfoLogger、WarningLogger、ErrorLogger 和 FatalLogger。每個(gè)處理器類都可以處理相應(yīng)級(jí)別的日志,如果不能處理,則將日志傳遞給下一個(gè)處理器
2.1、處理器接口
// 處理器接口
public interface Logger {void setNextLogger(Logger nextLogger);void logMessage(int level, String message);
}
2.2、具體處理器類
DebugLogger
public class DebugLogger implements Logger {private Logger nextLogger;@Overridepublic void setNextLogger(Logger nextLogger) {this.nextLogger = nextLogger;}@Overridepublic void logMessage(int level, String message) {if (level <= 1) {System.out.println("Debug Logger: " + message);} else if (nextLogger != null) {nextLogger.logMessage(level, message);}}
}
InfoLogger
public class InfoLogger implements Logger {private Logger nextLogger;@Overridepublic void setNextLogger(Logger nextLogger) {this.nextLogger = nextLogger;}@Overridepublic void logMessage(int level, String message) {if (level <= 2) {System.out.println("Info Logger: " + message);} else if (nextLogger != null) {nextLogger.logMessage(level, message);}}
}
WarningLogger
public class WarningLogger implements Logger {private Logger nextLogger;@Overridepublic void setNextLogger(Logger nextLogger) {this.nextLogger = nextLogger;}@Overridepublic void logMessage(int level, String message) {if (level <= 3) {System.out.println("Warning Logger: " + message);} else if (nextLogger != null) {nextLogger.logMessage(level, message);}}
}
ErrorLogger
public class ErrorLogger implements Logger {private Logger nextLogger;@Overridepublic void setNextLogger(Logger nextLogger) {this.nextLogger = nextLogger;}@Overridepublic void logMessage(int level, String message) {if (level <= 4) {System.out.println("Error Logger: " + message);} else if (nextLogger != null) {nextLogger.logMessage(level, message);}}
}
FatalLogger
public class FatalLogger implements Logger {private Logger nextLogger;@Overridepublic void setNextLogger(Logger nextLogger) {this.nextLogger = nextLogger;}@Overridepublic void logMessage(int level, String message) {if (level <= 5) {System.out.println("Fatal Logger: " + message);} else if (nextLogger != null) {nextLogger.logMessage(level, message);}}
}
2.3、使用
// 測(cè)試類
public class ChainOfResponsibilityExample {public static void main(String[] args) {Logger debugLogger = new DebugLogger();Logger infoLogger = new InfoLogger();Logger warningLogger = new WarningLogger();Logger errorLogger = new ErrorLogger();Logger fatalLogger = new FatalLogger();// 構(gòu)建責(zé)任鏈debugLogger.setNextLogger(infoLogger);infoLogger.setNextLogger(warningLogger);warningLogger.setNextLogger(errorLogger);errorLogger.setNextLogger(fatalLogger);// 測(cè)試責(zé)任鏈debugLogger.logMessage(2, "This is an info message.");debugLogger.logMessage(4, "This is an error message.");debugLogger.logMessage(5, "This is a fatal message.");}
}
運(yùn)行結(jié)果:
Info Logger: This is an info message.
Error Logger: This is an error message.
Fatal Logger: This is a fatal message.
??在這個(gè)示例中,我們創(chuàng)建了多個(gè)具體的處理器類來(lái)處理不同級(jí)別的日志。通過(guò)構(gòu)建責(zé)任鏈,每個(gè)處理器類中實(shí)現(xiàn)了處理邏輯,并且能夠?qū)⑷罩緜鬟f給下一個(gè)處理器,直至最終處理。在測(cè)試類中,演示了發(fā)送不同級(jí)別的日志請(qǐng)求,并觀察責(zé)任鏈的處理過(guò)程。
三、優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
??責(zé)任鏈模式有一些優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),讓我們來(lái)看一下:
優(yōu)點(diǎn)
- 降低耦合度: 將請(qǐng)求發(fā)送者和接收者解耦,發(fā)送者無(wú)需知道請(qǐng)求的處理者,也不需要知道請(qǐng)求是如何被處理以及誰(shuí)來(lái)處理。
- 靈活性和可擴(kuò)展性:可以動(dòng)態(tài)地調(diào)整、增加或刪除處理者對(duì)象,也可以改變它們之間的順序,以滿足不同的處理需求。
- 單一職責(zé)原則: 每個(gè)具體處理者都專注于自己的處理邏輯,使得系統(tǒng)更加符合單一職責(zé)原則。
缺點(diǎn)
- 請(qǐng)求處理不保證被執(zhí)行:如果請(qǐng)求沒(méi)有被任何處理者處理,可能會(huì)出現(xiàn)未處理的情況,這需要在設(shè)計(jì)時(shí)考慮清楚。
- 性能問(wèn)題:如果責(zé)任鏈太長(zhǎng)或者處理者邏輯過(guò)于復(fù)雜,可能會(huì)影響性能。同時(shí),遞歸地向下傳遞請(qǐng)求可能會(huì)影響性能。
??責(zé)任鏈模式適合處理對(duì)象之間存在多種處理方式的情況,但在使用時(shí)需要注意權(quán)衡,避免責(zé)任鏈過(guò)長(zhǎng)、過(guò)于復(fù)雜,以及處理者責(zé)任劃分不清晰等問(wèn)題。