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2024.10.15
又是蕉綠且擺爛的一天,不僅需要克制網(wǎng)癮,還要努力學(xué)習(xí),不然真的會被拋棄啊。但是我還是不想卷,給我的時間大概還有半年,突然好奇半年時間到底能學(xué)點什么或者做點什么。
【力扣刷題】
暫無
【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】
0頁
【Unity】
修復(fù) Bug,實現(xiàn) excel 表格數(shù)據(jù)轉(zhuǎn) Json 文件,并生成代碼。
報錯點1:
\Assets\Editor\ConfigTool\ConfigTool.cs下的 Generate() m_TableAttriTemplete 路徑不存在相關(guān)文件。

解決方案:
在\Assets\Editor\Database 文件中創(chuàng)建并且編寫一個 TableMgrTemplete.templete 的模板文件。
private static __FileName__Table m___FileName__Table = null;
public static __FileName__Table __fileName__Table
{get{if(m___FileName__Table == null){m___FileName__Table = new __FileName__Table();m___FileName__Table.LoadConfig("Configs/__FileName__");}return m___FileName__Table;}
}
報錯點2:
GenerateByExcel() 下的 ExcelWorksheet worksheet 超出索引范圍。
解決方案:
刪去存放Excel表格的文件夾里的 meta 文件。不要從Unity里面創(chuàng)建excel表格,因為這個Excel表格是從Unity中創(chuàng)建C#腳本改后綴名生成的,真的沒想到會出這種錯。直接打開項目所在的位置,直接新建Excel文檔就好了。
【奇思妙想】?
暫無
——每天努力十五分鐘,一年就努力了5475分鐘,也就是91.25小時。(記得乘上0.7,這是扣去雙休和法定的節(jié)假日的時間的)