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渲染的最終結果就是為了讓渲染效果更加真實的體現(xiàn)。
對于一些操作上,可能還是費些時間,VRay可以說是在給材質做加法的路上越走越遠,透明度、凹凸、反射等等參數細節(jié)越做越多。
對于材質參數調節(jié)的重要性大家都心里有數的。
VRay材質系統(tǒng)的每一次加法和更加精細的操作步驟,就讓本就不快的作圖速度更加雪上加霜。
當我們在VRay的工作環(huán)境中,為了讓作品在自然環(huán)境和認為使用場景的影響下更有質感,一個場景所應用到的材質球最少也可能需要用到十幾或者幾十多,并且每個材質球還有各種材質參數需要調節(jié),這個結果,讓大多數人都是覺得這個工作量真的是費了一大波的時間。
更別說有時想要用在網上下載到合并的模型,還會碰到一些材質設置這些的問題,渲染會變得超級慢就算了,還無法查找,只能默默地通過調節(jié)參數來呈現(xiàn)最后的最優(yōu)效果。
為了解決以上這些問題,省心又省時的操作。
渲云推出了一款免費的3DMAX智能優(yōu)化插件CG MAGIC
CG MAGIC貼心在「材質」模塊預設了一鍵批量調參數功能。
只需預設好材質參數并一鍵應用,材質就算再多也不怕!除了可以進行全局統(tǒng)一細分外,還可限制場景對象高與低的范圍、復制參數應用至其他場景,把渲染速度和整體場景表現(xiàn)效果的。
優(yōu)化VR材質
細分:將選定的材質細分或者全場景材質細分修改為指定值。
深度:將選定的材質深度或者全場景材質深度修改為指定值。
小編提醒:除了細分、深度外,還可在該模塊的拓展配置中修改反射與折射。
鉗制VR材質
光澤度:將選定的材質光澤度或者全景材質光澤度修改為指定區(qū)間。
細分值:將選定的材質細分或者全景材質細分修改為指定區(qū)間。
深度值:將選定的材質深度或者全場景材質深度修改為指定區(qū)間。
小編提醒兩點:
1、可在拓展配置中修改反射與折射。
2、區(qū)間值是指只處理小于與大于指定區(qū)間的值,在區(qū)間范圍內的參數不做二次修改。
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