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聲明:本文內(nèi)容生成自ChatGPT,目的是為方便大家了解學(xué)習(xí)作為引用到作者的其他文章中。
std::function
是 C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的一個 函數(shù)包裝器,用于存儲、復(fù)制、調(diào)用任何可以調(diào)用的目標(biāo)(如普通函數(shù)、lambda 表達(dá)式、函數(shù)對象、成員函數(shù)等)。它提供了一種通用的方式來處理不同類型的可調(diào)用對象。
基本特性
std::function
可以存儲多種類型的可調(diào)用對象,并通過統(tǒng)一的接口調(diào)用它們。- 其定義在頭文件
<functional>
中。 - 它的主要作用是讓不同類型的可調(diào)用對象能夠通過相同的接口來使用,消除了使用模板時(shí)的復(fù)雜性。
基本語法
#include <functional>
#include <iostream>std::function<return_type(arg_types...)> func;
return_type
是目標(biāo)函數(shù)的返回類型。arg_types...
是參數(shù)列表。
示例代碼
1. 使用普通函數(shù)
#include <functional>
#include <iostream>void hello() {std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
}int main() {std::function<void()> func = hello; // 存儲普通函數(shù)func(); // 調(diào)用函數(shù)return 0;
}
2. 使用 Lambda 表達(dá)式
#include <functional>
#include <iostream>int main() {std::function<int(int, int)> func = [](int a, int b) { return a + b; };std::cout << "Sum: " << func(2, 3) << std::endl; // 輸出: Sum: 5return 0;
}
3. 使用函數(shù)對象
#include <functional>
#include <iostream>struct Multiply {int operator()(int a, int b) const {return a * b;}
};int main() {std::function<int(int, int)> func = Multiply(); // 存儲函數(shù)對象std::cout << "Product: " << func(4, 5) << std::endl; // 輸出: Product: 20return 0;
}
4. 使用成員函數(shù)
#include <functional>
#include <iostream>class Foo {
public:void display(int i) {std::cout << "Value: " << i << std::endl;}
};int main() {Foo foo;std::function<void(Foo&, int)> func = &Foo::display; // 存儲成員函數(shù)func(foo, 10); // 調(diào)用成員函數(shù)return 0;
}
主要用途
- 回調(diào)函數(shù):將不同類型的回調(diào)封裝在一起,可以在需要回調(diào)的地方靈活調(diào)用。
- 函數(shù)作為參數(shù)傳遞:使用
std::function
可以將不同類型的可調(diào)用對象作為函數(shù)參數(shù)傳遞,而無需在模板中顯式指定類型。 - 事件處理系統(tǒng):可以用來封裝不同的事件處理器,例如 GUI 編程中的按鈕點(diǎn)擊事件等。
注意事項(xiàng)
std::function
帶來了一定的開銷,因?yàn)樗诘讓舆M(jìn)行了一些類型擦除和動態(tài)分配。對于高性能要求的場景,建議使用更輕量的方式,如直接使用模板或函數(shù)指針。