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目錄
引言
一、Builder 模式概述
二、Builder 模式舉例
三、Builder 模式的結(jié)構(gòu)
四、Builder 模式的實(shí)現(xiàn)
五、Builder 模式的優(yōu)缺點(diǎn)
六、總結(jié)
引言
????????Builder 模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,旨在將復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程與其表示分離。通過(guò)一步步構(gòu)建對(duì)象,Builder 模式允許在構(gòu)建過(guò)程中引入?yún)?shù),從而生成不同的對(duì)象表示。本文將通過(guò)理論講解和代碼示例,深入探討 Builder 模式的核心思想、適用場(chǎng)景及其實(shí)現(xiàn)方式。
一、Builder 模式概述
核心思想
????????Builder 模式的核心思想是將復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程分解為多個(gè)步驟,并通過(guò)一個(gè)指導(dǎo)者(Director)對(duì)象來(lái)協(xié)調(diào)這些步驟。這樣做的好處是:
????????構(gòu)建過(guò)程與表示分離:對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程獨(dú)立于其最終表示,使得相同的構(gòu)建過(guò)程可以生成不同的對(duì)象。
????????靈活性:通過(guò)在每一步驟中引入?yún)?shù),可以靈活地調(diào)整對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程。
適用場(chǎng)景
Builder 模式適用于以下場(chǎng)景:
????????需要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象非常復(fù)雜,由多個(gè)部分組成。
????????對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程需要分步驟進(jìn)行,且每個(gè)步驟可能需要不同的參數(shù)。
????????希望將對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程與其表示分離,以便生成不同的對(duì)象表示。
二、Builder 模式舉例
建造一棟房屋是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,通常分為多個(gè)步驟,例如:
??????? (1)打地基:為房屋奠定基礎(chǔ)。
??????? (2)搭建框架:構(gòu)建房屋的主體結(jié)構(gòu)。
??????? (3)安裝水電:布置水管、電線等基礎(chǔ)設(shè)施。
??????? (4)裝修:進(jìn)行內(nèi)部和外部的裝飾。
每個(gè)步驟都需要不同的材料和工藝,且可以根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整。例如,地基的深度、框架的材料、裝修的風(fēng)格等都可以根據(jù)房屋的用途和預(yù)算進(jìn)行定制。
在房屋建造過(guò)程中,Builder 模式可以很好地發(fā)揮作用:
????????分步驟構(gòu)建:將房屋的建造過(guò)程分解為多個(gè)步驟(如打地基、搭建框架等),每個(gè)步驟由專門的工人或團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)。
????????參數(shù)化構(gòu)建:在每個(gè)步驟中引入不同的參數(shù)(如材料選擇、設(shè)計(jì)風(fēng)格等),從而生成不同的房屋。
????????統(tǒng)一管理:通過(guò)一個(gè)總指揮(Director)來(lái)協(xié)調(diào)各個(gè)步驟,確保房屋的建造過(guò)程有序進(jìn)行。
通過(guò) Builder 模式,相同的建造過(guò)程可以生成不同的房屋。例如:
????????經(jīng)濟(jì)型房屋:使用低成本材料,簡(jiǎn)化裝修。
????????豪華型房屋:使用高端材料,精心設(shè)計(jì)裝修。
????????環(huán)保型房屋:采用綠色建材,注重節(jié)能設(shè)計(jì)。
Builder 模式解決的問(wèn)題與此類似:當(dāng)我們需要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象非常復(fù)雜時(shí),可以通過(guò)分步驟構(gòu)建對(duì)象,并在每一步驟中引入?yún)?shù),從而生成不同的對(duì)象表示。
三、Builder 模式的結(jié)構(gòu)
典型結(jié)構(gòu)圖
Builder 模式的典型結(jié)構(gòu)包括以下幾個(gè)角色:
????????Product(產(chǎn)品):最終要構(gòu)建的復(fù)雜對(duì)象。
????????Builder(構(gòu)建者):定義構(gòu)建對(duì)象的各個(gè)步驟的接口。
????????ConcreteBuilder(具體構(gòu)建者):實(shí)現(xiàn) Builder 接口,完成對(duì)象的具體構(gòu)建。
????????Director(指導(dǎo)者):負(fù)責(zé)調(diào)用 Builder 的步驟,控制對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程。
關(guān)鍵點(diǎn)
????????分步驟構(gòu)建:Builder 模式通過(guò)分步驟構(gòu)建對(duì)象,使得構(gòu)建過(guò)程更加清晰和可控。
????????參數(shù)化構(gòu)建:在每一步驟中引入?yún)?shù),可以生成不同的對(duì)象表示。
四、Builder 模式的實(shí)現(xiàn)
代碼示例
????????以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的 Builder 模式實(shí)現(xiàn)示例,展示了如何分步驟構(gòu)建一個(gè)復(fù)雜對(duì)象。
產(chǎn)品類定義
// Product.h
#ifndef _PRODUCT_H_
#define _PRODUCT_H_class Product {
public:Product();~Product();void ProducePart();
protected:
private:
};class ProductPart {
public:ProductPart();~ProductPart();ProductPart* BuildPart();
protected:
private:
};#endif // ~_PRODUCT_H_
構(gòu)建者類定義
// Builder.h
#ifndef _BUILDER_H_
#define _BUILDER_H_
#include <string>
using namespace std;class Product;class Builder {
public:virtual ~Builder();virtual void BuildPartA(const string& buildPara) = 0;virtual void BuildPartB(const string& buildPara) = 0;virtual void BuildPartC(const string& buildPara) = 0;virtual Product* GetProduct() = 0;
protected:Builder();
private:
};class ConcreteBuilder : public Builder {
public:ConcreteBuilder();~ConcreteBuilder();void BuildPartA(const string& buildPara);void BuildPartB(const string& buildPara);void BuildPartC(const string& buildPara);Product* GetProduct();
protected:
private:
};#endif // ~_BUILDER_H_
構(gòu)建者類實(shí)現(xiàn)
// Builder.cpp
#include "Builder.h"
#include "Product.h"
#include <iostream>
using namespace std;Builder::Builder() {}
Builder::~Builder() {}ConcreteBuilder::ConcreteBuilder() {}
ConcreteBuilder::~ConcreteBuilder() {}void ConcreteBuilder::BuildPartA(const string& buildPara) {cout << "Step1: Build PartA..." << buildPara << endl;
}void ConcreteBuilder::BuildPartB(const string& buildPara) {cout << "Step2: Build PartB..." << buildPara << endl;
}void ConcreteBuilder::BuildPartC(const string& buildPara) {cout << "Step3: Build PartC..." << buildPara << endl;
}Product* ConcreteBuilder::GetProduct() {BuildPartA("pre-defined");BuildPartB("pre-defined");BuildPartC("pre-defined");return new Product();
}
指導(dǎo)者類定義
// Director.h
#ifndef _DIRECTOR_H_
#define _DIRECTOR_H_class Builder;class Director {
public:Director(Builder* bld);~Director();void Construct();
protected:
private:Builder* _bld;
};#endif // ~_DIRECTOR_H_
指導(dǎo)者類實(shí)現(xiàn)
// Director.cpp
#include "Director.h"
#include "Builder.h"Director::Director(Builder* bld) {_bld = bld;
}Director::~Director() {}void Director::Construct() {_bld->BuildPartA("user-defined");_bld->BuildPartB("user-defined");_bld->BuildPartC("user-defined");
}
測(cè)試程序
// main.cpp
#include "Builder.h"
#include "Product.h"
#include "Director.h"
#include <iostream>
using namespace std;int main(int argc, char* argv[]) {Director* d = new Director(new ConcreteBuilder());d->Construct();return 0;
}
五、Builder 模式的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
????????構(gòu)建過(guò)程與表示分離:對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程獨(dú)立于其最終表示,使得相同的構(gòu)建過(guò)程可以生成不同的對(duì)象。
????????靈活性:通過(guò)在每一步驟中引入?yún)?shù),可以靈活地調(diào)整對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程。
????????易于擴(kuò)展:新增構(gòu)建步驟或調(diào)整構(gòu)建順序非常方便。
缺點(diǎn)
????????復(fù)雜性增加:隨著構(gòu)建步驟的增多,Builder 模式的實(shí)現(xiàn)可能變得復(fù)雜。
????????代碼冗余:每個(gè)具體構(gòu)建者類都需要實(shí)現(xiàn)相同的構(gòu)建步驟接口,可能導(dǎo)致代碼冗余。
六、總結(jié)
????????Builder 模式是一種強(qiáng)大的設(shè)計(jì)模式,適用于復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建。它通過(guò)分步驟構(gòu)建對(duì)象,并將構(gòu)建過(guò)程與表示分離,提供了靈活性和可擴(kuò)展性。然而,在面對(duì)簡(jiǎn)單對(duì)象的構(gòu)建時(shí),Builder 模式可能顯得過(guò)于復(fù)雜。因此,在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,應(yīng)根據(jù)具體需求選擇合適的設(shè)計(jì)模式。