前言
今天我們通過噪波圖來實現(xiàn)一個UV抖動的效果。
如下圖所示:

關鍵節(jié)點
Time:提供對著色器中各種時間參數(shù)的訪問

UV:提供對網(wǎng)格頂點或片段的UV坐標的訪問??梢允褂猛ǖ老吕瓍?shù)選擇輸出值的坐標通道。

SimpleNoise:根據(jù)輸入UV生成簡單噪聲或Value噪聲。生成的噪聲的大小由輸入Scale控制。

原理
其實抖動的方式有很多,今天這個抖動方式是根據(jù)SimpleNoise的抖動原理實現(xiàn)一個抖動的UV,然后和原UV進行疊加。
完整節(jié)點
