使用免費的代碼做網站品牌廣告
在Unity中要實現窗口化,具體設置如下:
- 在編輯器中,選擇File -> Build Settings。
- 在Player Settings中,找到Resolution and Presentation部分。
- 取消勾選"Fullscreen Mode",并選擇"Windowed"。
- 設置游戲的目標分辨率,通常是一個固定的分辨率,比如1280x720或1920x1080。
如下圖所示:
另外在Resolution 部分還有兩個屬性:
- Mac Retina Support(Mac Retina 支持):
- 勾選該項,那么在你項目目標平臺是Mac時,Mac Retina Support屬性用于控制是否啟用Mac Retina顯示屏支持。
- Retina顯示屏通常具有高分辨率,啟用此選項可以讓我們的游戲在Retina顯示屏上顯示更清晰的圖像。
- Run In Background(后臺運行):
- Run In Background屬性用于控制當應用程序失去焦點時,Unity是否繼續(xù)運行。
- 如果勾選了此選項,游戲在失去焦點后仍然會繼續(xù)運行,例如當我們切換到其他應用程序或桌面時。
- 如果未勾選此選項,則游戲會在失去焦點時暫停運行,這在某些情況下可能是期望的行為,以節(jié)省資源和性能。
最終發(fā)布的窗口化應用: