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各位讀者,知識(shí)無窮而人力有窮,要么改需求,要么找專業(yè)人士,要么自己研究
長(zhǎng)沙紅胖子Qt(長(zhǎng)沙創(chuàng)微智科)博文大全:開發(fā)技術(shù)集合(包含Qt實(shí)用技術(shù)、樹莓派、三維、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、單片機(jī)、軟硬結(jié)合等等)持續(xù)更新中…
OSG開發(fā)專欄(點(diǎn)擊傳送門)
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前言
??自行編譯的osg版本插件比較多,如果對(duì)版本沒有特定要求,但是對(duì)環(huán)境編譯器有特定要求,可以反向融合編譯器符合要求的osg版本。
OSG下載過程
??osg官網(wǎng):http://www.osgchina.org
??
??
??
??由于我們不使用osgQt模塊,下載了也無所謂,反正不用,這里是osg3.6.4,為了更好的兼容之前的,發(fā)現(xiàn)osg3…4.1也行:
??
??保持之前osg3.4.0最大兼容,之前編譯的osg3.4.0源碼深入復(fù)雜場(chǎng)景是存在bug的,下載下來。
??
OSG版本切換osg3.4.1 msvc2017x64
步驟一:下載解壓
??
??
步驟二:放入模塊代碼
??
步驟三:修改pri模塊部分
??
INCLUDEPATH += $$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/include
DEPENDPATH += $$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/includeLIBS += -L$$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/libLIBS += -lOpenThreads \-losg \-losgAnimation \-losgDB \-losgFX \-losgGA \-losgManipulator \-losgParticle \-losgPresentation \-losgShadow \-losgText \-losgUI \-losgUtil \-losgViewer \-losgVolume \-losgWidget \
# -losgQt \-losgSim \-losgTerrain
??
步驟四:運(yùn)行osgDemo
??
??成功運(yùn)行。
OSG版本切換osg3.6.1 msvc2017x64
??從osg3.4.x移植到osg3.6.x,兼容問題如下:
問題1:沒有索引的Geometry
??
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