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Spring運行環(huán)境
Spring在創(chuàng)建容器時,會創(chuàng)建Environment環(huán)境對象,用于保存spring應(yīng)用程序的運行環(huán)境相關(guān)的信息。在創(chuàng)建環(huán)境時,需要創(chuàng)建屬性源屬性解析器,會解析屬性值中的占位符,并進(jìn)行替換。
創(chuàng)建環(huán)境時,會通過System.getProperties()獲取JVM系統(tǒng)屬性,會通過System.getenv()獲取JVM環(huán)境屬性。
Environment在Spring中的使用
spring在創(chuàng)建容器時需要指定需要加載配置文件路徑,在加載配置文件路徑時,需要解析字符串中的占位符。解析占位符時,需要環(huán)境信息,此時會創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)的spring運行環(huán)境,即創(chuàng)建StandardEnvironment對象。
1、調(diào)用setConfigLocations方法給spring設(shè)置需要加載的配置文件的路徑,源碼如下:
// 將配置文件的路徑放到configLocations 字符串?dāng)?shù)組中
public void setConfigLocations(@Nullable String... locations) {if (locations != null) {Assert.noNullElements(locations, "Config locations must not be null");// 設(shè)置了幾個配置文件,就創(chuàng)一個多長的字符串?dāng)?shù)組,用來存放配置文件的路徑this.configLocations = new String[locations.length];for (int i = 0; i < locations.length; i++) {//解析路徑,將解析的路徑存放到字符串?dāng)?shù)組中this.configLocations[i] = resolvePath(locations[i]).trim();}}else {this.configLocations = null;}
}
2、調(diào)用resolvePath方法解析配置文件路徑中的占位符,源碼如下:
// 解析給定的路徑,必要時用相應(yīng)的環(huán)境屬性值替換占位符。應(yīng)用于配置位置。
protected String resolvePath(String path) {// 獲取環(huán)境,解決所需的占位符return getEnvironment().resolveRequiredPlaceholders(path);
}
3、調(diào)用getEnvironment方法獲取環(huán)境信息,如果沒有指定spring的環(huán)境信息,通過createEnvironment獲取默認(rèn)的環(huán)境,也就是spring的標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境。getEnvironment方法源碼如下:
// 獲取spring的環(huán)境信息,如果沒有指定,獲取到的時默認(rèn)的環(huán)境
@Override
public ConfigurableEnvironment getEnvironment() {if (this.environment == null) {this.environment = createEnvironment();}return this.environment;
}
4、調(diào)用createEnvironment方法獲取默認(rèn)的環(huán)境(spring的標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境),使用StandardEnvironment無參構(gòu)造創(chuàng)建對象。源碼如下:
// 獲取默認(rèn)的環(huán)境
protected ConfigurableEnvironment createEnvironment() {return new StandardEnvironment();
}
Spring的標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境StandardEnvironment
Spring的標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境StandardEnvironment適合在非web應(yīng)用程序中使用。
在AbstractApplicationContext類的createEnvironment方法中會調(diào)用StandardEnvironment的無參構(gòu)造方法創(chuàng)建環(huán)境對象。
1、調(diào)用StandardEnvironment的無參構(gòu)造方法,該方法中沒有任何邏輯處理,源碼如下:
public StandardEnvironment() {}
2、StandardEnvironment類是AbstractEnvironment抽象類的子類,因此使用StandardEnvironment的無參構(gòu)造創(chuàng)建對象時會調(diào)用父類AbstractEnvironment的無參構(gòu)造方法。AbstractEnvironment在下文中有描述。
3、重寫AbstractEnvironment類中的customizePropertySources方法,用于設(shè)置屬性源,該方法通過父類進(jìn)行回調(diào)。
該方法會獲取JVM系統(tǒng)屬性和環(huán)境屬性并設(shè)置到MutablePropertySources類中存放屬性源的CopyOnWriteArrayList中。
1)JVM系統(tǒng)屬性通過System.getProperties()獲取;
2)環(huán)境屬性通過System.getenv()獲取。
StandardEnvironment類中customizePropertySources方法源碼如下:
// 設(shè)置屬性源,JVM系統(tǒng)屬性中的屬性將優(yōu)先于環(huán)境屬性中的屬性。
@Override
protected void customizePropertySources(MutablePropertySources propertySources) {/*** 1、MutablePropertySources類中使用CopyOnWriteArrayList存儲屬性源,集合中存儲PropertySource的子類* 2、PropertiesPropertySource是PropertySource的子類,PropertySource類中有三個成員變量* 1)logger:日志對象* 2)name:用來保存屬性源名稱* 3)source:用來保存屬性源中的屬性*/// getSystemProperties():通過System.getProperties()獲取JVM屬性鍵值對,并轉(zhuǎn)成MappropertySources.addLast(new PropertiesPropertySource(SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME, getSystemProperties()));// getSystemEnvironment():通過System.getenv()獲取環(huán)境屬性鍵值對,并撰成MappropertySources.addLast(new SystemEnvironmentPropertySource(SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME, getSystemEnvironment()));
}
4、StandardEnvironment類中設(shè)置了兩個靜態(tài)常量:
1)systemEnvironment:以系統(tǒng)環(huán)境為屬性源
2)systemProperties:以JVM系統(tǒng)屬性為屬性源
/** System environment property source name: {@value}.* 系統(tǒng)環(huán)境屬性源名:{@value}。 */
public static final String SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME = "systemEnvironment";/** JVM system properties property source name: {@value}.* JVM系統(tǒng)屬性屬性源名稱:{@value}。*/
public static final String SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME = "systemProperties";
Spring的抽象環(huán)境AbstractEnvironment
StandardEnvironment類是AbstractEnvironment抽象類的子類,因此使用StandardEnvironment的無參構(gòu)造創(chuàng)建對象時會調(diào)用父類AbstractEnvironment的無參構(gòu)造方法。
1、AbstractEnvironment的無參構(gòu)造方法,該方法會調(diào)用AbstractEnvironment的有參構(gòu)造方法,源碼如下:
public AbstractEnvironment() {this(new MutablePropertySources());
}
2、AbstractEnvironment的有參構(gòu)造
該方法的主要做三件事:
1)給成員變量賦值
2)創(chuàng)建屬性源屬性解析器
3)調(diào)用子類重寫的customizePropertySources方法(方法回調(diào))。雖然方法回調(diào)在成員變量的賦值之后,但由于是引用傳遞,所以通過成員屬性可以獲取到改變之后的值。
// 使用了模板方法設(shè)計模式。
// 給成員變量賦值,并調(diào)用子類重寫的方法,對propertySources進(jìn)行操作。
protected AbstractEnvironment(MutablePropertySources propertySources) {// 給全局變量 可變屬性源 賦值this.propertySources = propertySources;// 創(chuàng)建屬性解析器:PropertySourcesPropertyResolver 屬性源屬性解析器this.propertyResolver = createPropertyResolver(propertySources);// 自定義屬性源,此處回調(diào)子類重寫的方法。子類通過重寫該方法可以操作propertySources。spring標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境StandardEnvironment重寫了該方法customizePropertySources(propertySources);
}
3、調(diào)用createPropertyResolver創(chuàng)建屬性解析器,用于解析屬性值中的占位符并進(jìn)行替換。
// 在創(chuàng)建環(huán)境時,需要創(chuàng)建屬性解析器
protected ConfigurablePropertyResolver createPropertyResolver(MutablePropertySources propertySources) {return new PropertySourcesPropertyResolver(propertySources);
}
4、AbstractEnvironment的成員屬性
// 指示Spring忽略系統(tǒng)環(huán)境變量,默認(rèn)值為"false"。
// false表示不會忽略系統(tǒng)環(huán)境變量,此時getSystemEnvironment方法會調(diào)用System.getenv()獲取環(huán)境屬性
// true表示會忽略系統(tǒng)的環(huán)境變量,此時getSystemEnvironment方法會返回一個空的Map
public static final String IGNORE_GETENV_PROPERTY_NAME = "spring.getenv.ignore";// 指定系統(tǒng)啟動時使用哪些配置文件,可以使用逗號隔開
public static final String ACTIVE_PROFILES_PROPERTY_NAME = "spring.profiles.active";// 指定系統(tǒng)啟動時使用默認(rèn)的配置文件,可以使用逗號隔開
public static final String DEFAULT_PROFILES_PROPERTY_NAME = "spring.profiles.default";// 保留的默認(rèn)的配置文件的名稱,如果沒有顯式設(shè)置默認(rèn)配置文件名稱,也沒有顯式設(shè)置活動配置文件名稱,則默認(rèn)情況下該配置文件將自動激活。
protected static final String RESERVED_DEFAULT_PROFILE_NAME = "default";// 日志對象
protected final Log logger = LogFactory.getLog(getClass());//系統(tǒng)啟動時使用的配置文件
private final Set<String> activeProfiles = new LinkedHashSet<>();// 默認(rèn)配置文件
private final Set<String> defaultProfiles = new LinkedHashSet<>(getReservedDefaultProfiles());// 可變屬性源,使用該成員變量保存屬性源及通過該屬性源獲取的屬性
private final MutablePropertySources propertySources;// 可配置的屬性解析器
private final ConfigurablePropertyResolver propertyResolver;